荒野大镖客2这个游戏中有哪些有趣的小细节
太多了,数不胜数,建议你自己去游戏里体会。
被长辈看见玩《荒野大镖客2》是怎样的体验
您好。很高兴回答您的问题。我记得有一次我玩荒野大镖客2我妈在旁边看我玩。她以为我在看电影。正好过到和亚瑟的女朋友看电影在圣丹尼斯的街道。我妈感叹为什么一个游戏做的如此逼真。就一直看我玩。我让她来操作。我抓的传说白马。在街道牵着慢慢的游走。我妈说她们小时候根本没有这些东西。感叹游戏做的真的太好了。荒野大镖客2实在是代入感太强的一款游戏了。还有一次我去亲戚家。我舅舅家里的儿子有电脑。我登上我的荒野大镖客2。舅舅进来看见我在玩,也是感慨万分,一直说我骗人。明明就是电影。后面叫他来玩了一会。那整晚就没出来过。后来我舅舅的儿子跟我告状说。他爸爸抢着玩电脑。直到把荒野大镖客2通关了,才还给他。游戏时代在进步。面对游戏。人们能好的沉浸在里面。在这样浮躁的社会。每天下班回家。打开电脑。打开自己喜欢的游戏。让自己不想面对现实。至少我觉得荒野大镖客2做到了。任何年龄段都能接受的一个游戏。有着不同的玩法。我就喜欢钓鱼。我妈喜欢看里面的马。我舅舅跟我说他玩德州扑克没输过。这就是一个游戏的魅力。希望出一些这样优秀得作品。大人小孩都能愉快玩耍。谢谢!
《荒野大镖客2》有哪些细节让你细思极恐
谢邀。枫叔这几天春节没在家,所以最新的图也就没法给大家展示了,回答问题的时候用些旧图还请见谅。至于细节方面,这个由于媒体的集中展示,以及云玩家们的口口相传,搞的有点神乎其神了。实际《荒野大镖客:救赎2》说细节是很不错,但不留心还真的很难看到。很久以前,被吹爆的细节是马匹。比如玩家因为按键错误,不小心打了自己的马一拳,而马匹会立刻用后腿蹬你,不少人觉得这马真实,有个性。实际上,熟练的玩家不会因为按错键招惹自己的马匹的,但马匹确实有不少细节可以说。比如马匹会饿,会脏,这些都会影响马匹的属性。马匹有核心体力,如果核心体力下降,就会死亡。说白了,你可以没日没夜的行动,但马匹核心体力下降,不休息是无法恢复的。马匹会受到惊吓,有食肉动物在附近的时候,比如熊、狼、鳄鱼和毒蛇,都会让他们受惊。除了马匹外,日常游戏中的行动细节是有,但多数都是意外。比如网上最流行的那个碰倒罐头用手去抄的动作,很多人说这个够细节啊,实际你游戏中遇到这种情况的几率太少了。上图这个下马被马庄搬到磕脑袋的情况,也算细节吧……还有NPC,大表哥2里的NPC所用的AI都很先进,他们有自己的行为,就像上边这个图。按说NPC路线是死的,掉下去的是玩家才对,但你看,路窄了NPC也会掉下去的······更像个菜鸟一样的“真人”一般。实际上,我记得有次为了打绵羊皮,去翡翠农找那个牧羊人,结果那家伙赶着羊出去放牧了,等了好几天才回来……你觉得挡马车都会停下吗?得看人家移动速度来得及刹车否。做任务找不到约翰了……这种情况下蹲才是正确的选择
荒野大镖客的画质怎么样
荒野大镖客2的画质可以说是本世代最强画质,真实的物理系统反馈让玩家切实的体验到一种独一无二触感,骑着马在雪地中行走速度会放慢,脚在泥泞当中留下脚印,角色行动也会做出改变,游戏虽然并不支持最新RTX20系显卡所带的硬件光追,游戏本身的光影效果就已经足够出色了,游戏的滤镜让这款游戏增色不少,并非单纯的追求画质的真实而是追去艺术的美感,玩家这款游戏就像是在看电影R星一直都在沿用着自己研发的雷霆引擎,当年GTA4完成了开发后,在制作团队便紧锣密鼓地投入了一代作品的研发工作,画质又进行了提升,当年这款游戏的画质同样惊艳众人,对比现在的画质有一份不自然,一代作品画面锐度惊人棱角分明,这是上个世代主机的特色,同代的最终幻想13也是如此,角色身上的细节过于清晰可见,少了一分真实感。而在二代作品中玩家可以发现,画面中的一切都变得无比柔和更为自然,游戏中滤镜为游戏氛围增色不少,游戏中光影效果也更为真实,这可能就是最大的差距所在,其实单论一代的画质,就算放到现在也毫不过时,只不过是缺失了一份细腻,希望R星能用雷霆引擎开发出更多游戏。《荒野大镖客2》PC版拥有超过40多个画质设定,如果效果全开,没有一个非常强力的显卡显然是驾驭不住的,可能这也是NVIDIA推荐显卡是RTX 2060起步的原因。
《荒野大镖客2》的可玩性真的那么高吗
画质那是没的说的赞,故事剧本用电影感打分绝对9.0以上,每次做完任务要下线都会不自觉去旅馆或回营地,说明代入感十足,把亚瑟放在露天都有点于心不忍。还有一次帮一个乞丐老头拿回点纪念品,竟然发现老头是个人贩子,最后被我一枪崩了,还有一次用完所有美刀买了一匹阿拉伯马,出门拐弯被人劫道,人没事,马被崩了,哎呀妈那个心情,不亚于4s店里开出一台宝马5系,拐弯出车祸的心情。反正一句话,入了不后悔,我是为了玩镖客才买的xbox。买买买就对了٩( •̀㉨•́ )و get!