口袋妖怪激进红啃果虫如何进化
在《宝可梦剑盾》啃果虫是虫系加龙系的宝可梦,它的进化则是使用不同道具的情况下可以进化成为丰蜜龙和苹裹龙,也就是说它是使用两个不一样的道具进化成不一样的神奇宝贝,一个是用甜甜苹果进化成丰密龙,而另外一个就是酸酸苹果进化成苹裹龙。
秦汉和罗马比谁更强
大家好,我是以史为鉴。首先说一下,判断一支的作战能力的主要因素有这么几个:1、战斗意志;2、作战纪律;3、战斗技巧;4、武器装备;5、指挥能力;6、战争正义性;7、后勤补给等等;以史为鉴给大家大致介绍这几个因素;一、战斗意志从古至今,当一支从上到下都具有极其强烈的战斗意志的时候,大部分情况下都可以取得胜利。比如项羽破釜沉舟,韩信背水一战,都是建立在不胜利就死亡的危局之下,极大的激发了士兵的战斗意志。二、作战纪律在《阿甘正传》、《冲出亚马逊》等影片中,不论是美军还是,都在不断的强调服从命令!今有《三律八项注意》,古代有《十七禁律五十四斩》都在强调纪律的重要性。在面对战略、战役全局胜负之时,部分士兵是可以牺牲的,在某些极端情况下主帅都是诱饵是可以牺牲的。这种时候谁的纪律更严明,谁就有可能笑到最后。“冻死不拆屋、饿死不掳掠”的岳家军就是一例。多说一句,按照解放军的纪律,像电影《集结号》中上级首长通过吹号欺骗谷子地的下级部队死守这种事情,是不可能出现的。当年越是危难的局面、越是啃骨头的战役,大家都说抢着上;更何况上级命令谷子地死守,你还能抗命?无论如何都不会用欺骗这种招数。这样的影片还被人传诵也真是醉了。三、战斗技巧这一点要看的训练程度以及实际作战经验的总结程度。强悍的都是练出来和打出来的。吴起当年精心选拔魏武卒,能入选的士兵必须要披上三层重甲,戴着铁盔,每人要背着五十只弩矢,手里拿着长戈或铁戟这样的长兵器,腰带利剑这样的短兵器,还要携带供自己食用3天的作战粮草,戴着这么多武器装备半天还能走一百多里。选出这样的优秀士兵后,吴起有请了十八般兵器的教练、队列教练、阵法教练等一系列军事培训,最后达到“一人学成,教成十人;十人学成,教成百人……万人学成,教成三军”的恐怖效果,这也是魏武卒以区区五万之众横行天下,百战百胜的厉害之处。四、武器装备俗话说的好:工欲善其事必先利其器!没有好的武器装备,想要战胜敌人就要付出大得多的代价,上世纪三十年代对阵日本、五十年代我们对阵联合的时候就是典型的例子。因为我们武器装备落后,想要战胜武装到牙齿的对手就要付出非常大的代价,时至今日,我们依然患有网络上所谓的“火力不足恐惧症”。在冷兵器时代,好的武器装备更为重要,每一朝每一代基本上都涌现出了代表性的强大装备,比如汉代的环首刀;唐代的唐刀、陌刀、明光铠;宋代的神臂弓;今天的东风快递……五、指挥能力拿破仑说过“一只狮子率领一群绵羊的队伍,可以打败一只绵羊带领一群狮子的队伍。”从这句话中我们可以了解一下将领的指挥能力在战争中发挥的重要作用。从古至今,有名的以少胜多的战役基本上都验证了这一条。官渡之战时期,袁绍无论在士兵数量、武器装备、粮草储备上都远胜曹操,但是曹操在指挥能力上远超袁绍,袁绍有无数次战胜曹操的机会,一次都没有抓住;而曹操抓住了一次机会就得以大破袁绍,将领的能力对战争的影响力可见一斑。六、战争的正义性这一条在古代就是要师出有名,名不正则言不顺。这也是从古至今的战争中,不但要在宣传上要把自己塑造为正义的一方,而且要在行动上体现。所以齐桓公尊王攘夷成就五霸;曹操挟天子以令诸侯占据政治优势;岳飞北伐收获美名……七、后勤补给一支战斗力的强悍与否,很大程度来源于后勤补给是否充分。这里的后勤不仅仅包括粮草、武器装备……还包括兵源的补充,老百姓的支持,外部势力的援助等。当然霍去病不要补给,一骑双马乃至三马,万里狂飙直接杀入匈奴老巢封狼居胥而还这种事情是例外,几千年也就这样寥寥几个战列;更多的是白袍将军陈庆之率领七千大军一路击败数倍于自己的敌人,但是因为没有后勤补给,最后只能独自逃生的故事。说了这么多,其实还有第八,第八条就是偶然因素战争的魅力在于哪怕纸面上分析的头头是道,一方看起来100%能赢,但是在实战中,却又非常之多的偶然因素,不论是天气、地形还是其他微小的事件,都有可能对战争造成不可逆转的影响,让旁观者跌破眼镜。比如昆阳之战,刘秀的几千兵马无论如何都不可能赢王莽的数十万大军,但是一颗陨石、一阵浓雾直接造就了“位面之子”的奇迹,这还能说啥?所以,我们再回过头来看秦汉和罗马的对比。当秦军、汉军、罗马都处于颠覆状态的时候,我们对比一下三者:秦始皇时期的秦军数量:60-100万(王翦灭楚都有60万大军,秦始皇统一天下后,蒙恬率领三十万大军抵御匈奴,任嚣和赵佗率领四五十万大军镇守南越)装备:根据出土兵马俑判断,秦军大部分具有皮甲、铁器等非常先进的武器兵器,并且拥有流水线的武器装备制造产业。战斗意志:秦军因为商鞅变法的原因,上阵杀敌取得战功就会获得从爵位到土地不等的丰厚奖励,战斗意志几位顽强。汉武帝时期的汉军数量:50-60万汉武帝时期虽然因为准备对抗匈奴的原因数量得到扩充,但是因为对匈奴是骑兵为主,对后勤补给考验非常巨大。所以汉朝和匈奴的几次大战中,汉军出动人数都在十万以下。装备:大汉的装备可以说是居于领先地位。说出“犯我强汉者虽远必诛”名言的陈汤还说过这样的话:之前五个胡人的士兵才能抵挡一个汉人的士兵,为啥呢?就是因为大汉的武器装备优良!现在虽然胡人的武器装备质量也上来了,但是仍然是三个胡人才能匹敌一个汉人士兵。“夫胡兵五而当汉兵一,何者?兵刃朴钝,弓弩不利。今闻颇得汉巧,然犹三而当一。”战斗意志:大汉羽林军对阵匈奴可以说是憋着几十年的气,从刘邦白登之围后,大汉一直是屈辱的和亲政策,甚至吕后都被单于调戏过,因此汉军都在准备复仇,战斗意志也极高。而古罗马从王政时代,到共和时代再到罗马帝国时代,从公元前753年到公元后476年,延续时间跨度极大,我们既然是跟秦汉时期作比较,那么就选择从公元前509~公元前27年存续的罗马共和国。罗马历史学家波力比阿斯在描述罗马和迦太基人的第二次布匿战争中,说当时的罗马共和国拥有77万人的,其中七十万是步兵,七万是骑兵。古罗马军人最出名的就是其精挑细选的重装步兵军团了,一个步兵军团大概有6000人,士兵的服役期长达16年,在服役期间由罗马共和国供应士兵装备、给养和支付军饷。退役士兵由国家分给土地。在马略变革后,古罗马的士兵来源也极为清晰:的高层必须来自于罗马的贵族;重装步兵军团必须来自于罗马公民;轻装步兵则在不是公民的人中选出。而且在荣誉和利益的刺激下,古罗马士兵的战斗意志很强,迦太基人的领袖汉尼拔虽然一度深入打进了罗马人的腹地,但最后依旧被顽强的罗马人击败。罗马中军纪严明,在战场上还有恐怖的“十一抽杀律”:即一个团队有人逃跑,则全体抽签,十签中必有一死签。抽中了死签的人所有其他士兵随意对此人加以任何凌虐及,其死状惨不忍睹。所以即使兵力有时候居于劣势,但是罗马士兵也只会选择全部战死而不是逃跑。所以以史为鉴认为,古罗马能在地中海称霸上千年,绝对不是一个软柿子,虽然古罗马不以骑兵见长,但是其步兵军团和海军的战斗力量不容小觑。至于和东方同时期的秦汉帝国相比较,战场地形选择、双方将领人选、战争理由、后勤补给等等因素都会决定战争的胜负,所以谁更胜一筹,这个就交给网络小说作家去架空畅想一番吧。我是以史为鉴,每天都有靠谱的历史故事,欢迎关注。
骑马与砍杀算是好的作品吗
感谢邀请,更感谢楼主的提问。楼主您好,非常愉快解答你的问题和提问,我来谈谈我的观点吧,因为对此类问题有很多的研究,针对这个回答,发表一下我的看法:最为独一无二的特色就是:《骑马与砍杀》可能是仅有的一款以动作游戏视角进行的战略游戏,且达到了两种元素的平衡。 任何动作游戏,哪怕是敌我双方都声势浩大的无双系列,最后决胜的都是靠自己的英勇无敌,手下只是一群实力差劲的消耗品;而战略游戏操纵千军万马,却没法体会身临其境的浸入感。但骑砍不是,你本人虽然能命令士兵排兵布阵,但自己也只是其中一员,并没有什么特殊技能。你尽可以把弓箭手和火安排在居高临下的山坡上,前方两排步兵防护,自己亲率轻骑兵冲击对方侧翼,阵型战术随着战局可以随机应变。不管是以雷霆之力席卷敌军,还是巧布阵势以少胜多,甚至手执长矛以一敌十,或者血战之后望着熊熊燃烧的城池与遍地狼藉,内心的感觉都会各有不同吧。 游戏起初恐怕并不那么容易上手,一旦入门,就根本停不下来了。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
当年低矮的蒙古人,是如何完虐高大的欧洲人的
欧洲人长得牛高马大,蒙古人相对来说比较矮小。虽然我们并不太清楚十三、十四世纪的情况,但是根据今天的人种情况,也可以推断出当年欧洲和蒙古的情况,大致也是那样的。照理说,冷兵器时代,体格强壮,绝对是打仗最重要的先决条件,为什么当年蒙古人在征伐欧洲的时候,体格强壮的欧洲人,却完全没有抵抗能力呢?(矮小的蒙古兵)这个问题,我觉得可以用几个字来概括。一、怕。蒙古人发动对欧洲的进攻,被称为蒙古人的第二次西征。在这次西征之前,蒙古人已经统一了漠北,已经打下了半个金国,已经在第一次西征的时候打下了西方强国西辽、花剌子模及周边一大片土地。也就是说,蒙古人强悍的名声,早已经传遍了整个欧洲。要知道,在蒙古人攻打花剌子模这一片西亚土地之前,欧洲骑士团也已经发动了多次东征,也试图拿下西亚那一边土地。但是,骑士败多胜少,劳而无功。而蒙古人却轻易就彻底拿下了西亚,这给欧洲人的震撼是强烈的。给欧洲人震撼更强烈的,还有蒙古人的屠城和残杀。一座城一座城全部被杀得精光,脑袋全部砍下来,堆金字塔。这样恐怖的传说,早已把欧洲人吓破了胆。所以,欧洲人还没和蒙古人打,先就害怕了。事实也是如此,当蒙古人在拿下钦察,进攻俄罗斯的那些公国的时候,那些公国都不敢主动出战,而只是躲在城堡了,加固城墙。希望通过防守让蒙古人知难而退。这显然是一种最笨的打法。如果欧洲人不怕,他们也不会在战术上这么保守。(前进中的蒙古军团)二、散。欧洲人当时在和蒙古人作战的时候,最大的特点就是一盘散沙。每个国家都会只考虑自己的利益。还是拿俄罗斯来说。当时的俄罗斯有三个大公国:也烈赞公国、弗拉基米尔公国和诺夫哥罗德公国。蒙古人在进攻第一个公国也烈赞公国的时候,他们当时是派了使者向第二个公国弗拉基米尔公国求救的。但是,弗拉基米尔公国一是因为畏惧蒙古人,害怕惹火烧身,二是本身与也烈赞公国有仇,巴不得也烈赞公国灭亡。在这样的心理作用下,弗拉基米尔公国并不前往营救,结果,也烈赞公国被蒙古人围起来打,从容地打,很快打下来了。打下来以后,蒙古人并没有因为弗拉基米尔公国没有前往营救,就饶过他们,反而是继续进攻,那时候,弗拉基米尔公国的大公才害怕了,丢掉城市逃跑。结果他也没有逃掉,被蒙古人搜出来给砍了。在蒙古人发动的第二次西征期间,类似这种互相拆台的情况特别多,欧洲的这种一盘散发,也是蒙古人能轻松打败欧洲的重要原因。(大军行进中的蒙古军团)三、死。欧洲当时处在中世纪,人们的思想被宗教严酷禁锢着。因此,欧洲人无论在思想文化,还是战略战术上,都显得非常死,非常僵化。当他们在面对蒙古人的时候,从宗教的角度来考虑,就觉得这是上帝把恶魔降临到人间,是上帝对人间的一种惩罚。面对这种惩罚的时候,他们往往会选择逆来顺受,选择承认现世苦难,把希望寄托在去世后的天国。这和蒙古人追求人间的极致,完全是两回事。所以,就算他们有强健的体格,打起仗来,也是畏手畏脚。除此外,政治上的死气沉沉,也是他们打败仗的重要原因。各国的皇帝是受教皇控制的,而教皇既不能把大家团结起来,也不能灵活地打仗,当然最后就只能被动挨打了。(参考资料:《蒙古黄金史》)
樊哙只是个杀狗的屠夫,为何能够娶吕雉的妹妹吕媭为妻
吕公是很有眼光的人,他把小女儿吕嬃(xū)嫁给屠夫樊哙,除了有肉吃之外,还有更重要的理由。请帮忙点击一下右上角的关注,不胜感谢!据史料记载,吕公是为躲避仇人才搬迁到沛县来的,是个地道的外来户。他一来到沛县,不久就攀交上了县令,并且择日还大摆宴席,要请客“拜码头”,主动地表示要结交当地豪杰。而沛县的豪杰们听说是县令的好友,于是都来争着祝贺了。结果还因为这次酒席,吕公看到口气不小的刘邦,听他说拿了1万钱来祝贺 ,而其实只是手里拿着一文钱,最终还是看准了刘邦的面相和性格,将大女儿吕雉许配给了他。史料记载,樊哙的面相跟张飞、李奎差不多,让人一看就心生惧怕。樊哙是在鸿门宴上使力能扛鼎的项羽都感到害怕的人。据《史记》说,樊哙突然闯入宴会时,项羽慌忙按剑而想要起来的样子,就是那种随时都想准备投入战斗的动作。其次,樊哙虽然是一个杀狗的,但是狗肉猪肉在历朝历代都很金贵,因此屠夫起码是一个中等以上的职业,也就是说历朝历代的屠夫在当地都是有地位的。而且他跟刘邦是同乡,由于刘邦是游手好闲的人,而游手好闲的人在当地一般是惹不起的,所以樊哙跟着刘邦在当地也是名头不小。总之,吕公是看中了樊哙不太高而又有一定话语权的地位,才将女儿嫁给他,太高了,反而容易霸占自己的财产,但是地位太低又保护不了吕公一家。吕公确实有眼光!敬请关注,特此感谢!