战锤2全面战争玩哪个派系最有趣
对各个派系的兵种在不同方面的表现的评价分析。从而系统地为吧友们分析一下各派系的优劣。(偏新手向,老手看看也无妨啦)这次分析一共分为8个方面,分别为:步兵 远程单位 骑兵 大型单位 巨型单位 空军 火炮 魔法满星为7星用()()()()()()()表示。注意评星并不只是单纯的看哪个派系在某个方面的最强兵种有多强,而是全过程评价,打个比方帝国在巨型单位方面有个坦克,坦克对于帝国来说作用很大(有以坦克为核心的流派),但是我只会给它()()()。因为坦克作为后期兵种,早期的帝国没有巨型单位作为使用。所以帝国在巨型单位这个方面评价就一般了。接下来话不多说开始我们的评星分析吧。第一个当然是我们骨头飙血的古墓王派系啦。1,古墓王近战:()()()三星古墓王的近战实力让我们第一次意识到吸血鬼的低级兵种是多么得厉害,荒蛮兽人的大兵也是打架能手。步兵在古墓王的体系里可以作为不要钱的渣渣炮灰进行使用,即使是T3古墓守卫,战损也是非常厉害的,但是三段式回血这个技能也只能以炮灰的死亡来触发,(古墓招牌的巨兽巨型单位带多了反而会使这个技能废掉)所以古墓王的近战只有两个用处:炮灰和显卡。(想知道LZ怎么打下黑色金字塔的吗?一个大帝精锐满编加两个T1步兵满编)远程单位:()()()()四星骷髅弓手作为渣渣弓兵却意外的强,同比巴托农民叔叔。弓手是古墓早期的两个输出点之一。到了中后期乌纱比特巨弓则是非常好用的弓兵,对小型单位和大型单位的杀伤都很乐观,有比较强的自卫能力,不是很怕非顶级骑兵冲。奈何产能低的丝毫不弱于巨型单位了。作为四级建筑提供加量的单位只能在主城招募(除非你打Tier mod)后期也只能为精锐部队招募适量的巨弓。骑兵:()()二星这里没把巨蛇(怪兽骑兵)算进去,只算了古墓的骑马单位,说实话对于古墓来说它的骑兵对于其体系没有任何帮助,因此存在感是非常低的。毕竟俩骑兵都是低级骑兵,而早期它们又打不过荒蛮兽人的骑兵。冲步兵用战车好了,反骑兵用弓手就行,因此二星完全同情分。大型单位:()()()()()()()七星战车和骑蛇单位这俩是古墓的招牌之一。墓地骑士经过LZ测试已打败小鸡登上了怪兽骑兵第一的宝座,而战车作为古墓特色经过战役加成后割草也是非常利落的,也是古墓的一个输出单位。乌纱比特作为大型单位也是很优秀的,不用提三段回血后的召唤乌纱比特为多少早期战斗作出的极大贡献了吧。把两三队乌纱比特混入近战兵线可以显著提升正面战线的输出能力。巨型单位:()()()()()()()七星宣传片里篇幅最大的怕不是古墓王的大块头们,先不说稀有构造体们的颜值。我们一个个说,首先是巨蝎,这玩意儿是反步兵的能手,由于体积小和独特的攻击(钻地里老远再跳出来)它在正面兵线的生存能力极高,同时也有很高的输出效率(推荐用来击杀领主)。秘法泰坦是最能扛的巨型单位之一,两个技能用得好作用也很大,但实际性价比却低于巨蝎。征战斯芬克斯和死灵斯芬克斯分别是收割兵线和收割巨型单位的两个担当。那么大家也千万注意不要让前者打巨型单位,后者打小兵。这样子效率都会很低得不偿失。(死灵斯芬克斯打不过屠夫你敢信。。。。。尽管我知道屠夫反大但是两者差了700大洋)空军:()一星本着有空中单位就给星的准则,我违心地给了古墓王一星,垃圾秃鹫,垃圾秃鹫,垃圾秃鹫。火炮:()()()()四星投石机伤害并没有矮人啊绿皮啊那种正常投石头的机器伤害高,很明显是因为没有滚石带来的伤害,特效满分。聚魂棺特效给满分,带破甲伤害也很不错,很适合狙击敌方精锐小型单位。奈何要通过仪式来招募,产能较差。魔法:()()()三星一共就三系法术,光明死亡加尼赫拉特系。都中规中矩,而且魔法LZ主观认为除了尼赫拉特系外对古墓帮助不是很大。
有什么好玩的单机游戏,有故事模式的游戏
目前单机游戏多的让玩家眼花缭乱,下面就来介绍几款好玩到爆而且有故事模式的单机游戏。下面这几款游戏都让人沉迷不已,快快收藏起来吧!一,铁拳7《铁拳7》是一款动作格斗类的游戏,是街机格斗游戏《铁拳》系列的第七代作品。这款游戏是老牌的格斗游戏了,每次玩都能回忆起以前和小伙伴一起度过的时光。《铁拳》系列吸引了很多热爱格斗游戏,喜欢畅快淋漓的战斗体验的玩家,游戏内的故事剧情也是很有亮点的。在体验《铁拳7》的时候,玩家就会发现这款游戏就是非常优秀的3D格斗游戏。游戏里的人物攻击特效和地图效果也非常不错。这款游戏是喜爱格斗游戏的玩家首选的游戏大作。二,拳皇14相信许多玩家对于拳皇系列的游戏都不陌生了,为大家推荐的是《拳皇14》,这款游戏是《拳皇》系列的第十四部正版续作,在游戏中玩家可选择的人物为五十名,与前作相比多了十八名新人物。这款游戏延续了拳皇系列的出色的打击感,还加入了3D元素,但是保留了所以2D时代的玩法,这款游戏的系统设计非常优秀,通俗易懂的操作系统,让新玩家的上手门槛降低了很多。故事剧情也比之前更丰富了。在战斗打击感还是保持了拳皇系列游戏的高水准,在故事模式中还有额外的人物彩蛋等着玩家去发现,可玩性极高。三,火影忍者究极风暴4这款游戏粉丝基础非常大,基本看过火影动漫或漫画的玩家都会去入手体验的一款游戏,这款游戏是《究极忍者风暴》系列游戏之一,是非常酷炫的格斗类游戏。游戏中有精彩的故事模式,战斗模式也容易上手,玩家可以选择的人物非常多,基本动漫中出现过的人物都有,该游戏最大特点就是混战破坏效果更加真实,在游戏中游戏的画面表现的淋漓尽致。
局域网联机的赛车游戏有哪些
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骑砍2如何自定义国家兵种
目前骑马与砍杀2游戏中并不能自定义国家兵种。因为游戏中的兵种已经被确定且设计好了,游戏开发商并没有开放自定义兵种的功能。如果玩家有自己想要的兵种,只能通过修改游戏代码或使用MOD等外挂来实现。但这些可能会破坏游戏平衡性以及导致游戏体验的下降,因此并不建议尝试。如果玩家对兵种选择有个性化需求,可以选择玩一些类似于骑马与砍杀的沙盒游戏,如《战锤:全面战争》等,这些游戏通常有更多的兵种和自定义选项。
鼠疫战锤圣杯如何
圣杯Bot作为近战输出战士,优缺点都很明显。1.优点:一是单体输出高。被动骑士的挑战和大招祝福之刃,具有高额的单体输出。二是团队增益好。虽然湖女任务具有随机性(Mod服可自选任务),但任务提供的词条增益都挺好,只是需要一定的条件去完成。2.缺点:一是解场能力不强。除了30-3,圣杯没有爆发性的控制技能,面对混合潮(混着精英和杂兵的潮)的抗压能力不高。二是反特感差。圣杯没有远程武器,对于近身特感他会用大招秒杀,但对于远程特感他却为力,甚至会脱离队伍去追特感,导致队伍节奏混乱。