街霸系列在游戏史上举足轻重,已经到了出圈的地步。就算我们不怎么玩游戏,也听说过,甚至在一些电影里也能看到相关元素。现在这个游戏已经走过了26个年头,经历了很多版本的变化。今年的正统续作《街头霸王6》即将问世。让我们来看看这个游戏。
街头霸王6游戏评测
(注:目前游戏尚未正式发售,仅针对测试内容介绍)
新的战斗系统带来了更令人耳目一新的战斗体验。
这一代相比前代最大的特色就是加入了一个全新的斗气系统,独立于原有的血条和能量条而存在,是一个全新的机制。还有一个怨恨栏,位于血栏下方,非常明显。
与传统的能量条相比,斗气条一开始就是满的,也就是说玩家一上来就可以使用技能。复仇在使用复仇招架(中拳+中脚)和复仇爆发(重拳+重脚)时消耗,可以赋予普通攻击更多的效果和更强的力量。但斗气耗尽后,角色会陷入减速减防的虚弱状态,所以控制斗气的使用也很重要。
斗气系统可以加快游戏节奏,一开始打出更有力的连续招和压制,打得更流畅。边肖觉得系统会极大的改变这一代人的战斗思维,特别是对于以竞技为主的玩家来说,他们需要学习和掌握新的技术。另一方面,更快节奏的战斗也让玩家和观众看到了更精彩的场面,个人认为这是一个优秀的设计。
打开世界调节游戏的氛围和活力。
街头霸王6中的另一个新系统是开放世界探索。当然,它不像真正的开放世界游戏那样有很多内容,但它更像是一个类似于2k块的模型。
随之而来的是玩家现在可以拥有自己的角色形象,这也带出游戏中新的揉面系统。玩过内测或者看过一些梗图的朋友应该听说过。这个游戏的揉面系统很有意思。它有着非常细致自由的设计,不仅可以捏帅哥美女,还可以捏各种奇怪的角色。
因为测试中没有开放剧情模式,所以只能在pvp的格斗馆里玩。在这里我们可以看到各种各样被玩家排挤的怪物,也算是这款游戏的一道亮丽的风景线。
在大地地图中,我们可以和npc或者其他玩家聊天谈天,也可以逛街买各种服装道具。游戏还为玩家制作了一个小游戏厅,在这里可以玩到独特的娱乐模式。目前娱乐模式只有一种极端对抗。玩家不再通过按键来控制角色,而是使用卡牌释放技能,将格斗游戏变成策略游戏,对于调节竞争压力非常有好处。
不过目前这个大世界的内容还是比较少,可玩性不高。只能说是战斗过后放松一下的缓解品。
更真实的图片和模型
不同于玩家打造的各种怪物,本作在人物模型设计上更加写实,不像前几代的漫画风格。当然,它的画面并不像一些真实的3A游戏,而是保留了一些经典的水彩艺术风格。
这里的真实感主要是人物有比较逼真的模型,包括肌肉、衣服、头发、人脸模型等等。街霸系列经典的漫画风格在战斗中体现的淋漓尽致,尤其是释放各种技能的时候,特效依旧酷炫,大招动画依旧帅气。
总结:
总的来说,《街头霸王6》在保留经典的基础上进行了大胆的尝试,尤其是全新的战斗系统将赋予游戏新的生机和活力。所以,无论你是格斗新手想入坑,还是铁杆老玩家,这款街霸新系列都值得一试。
游戏将于6月2日正式发售,现在在steam上开放预售。更多内容:街头霸王6话题街头霸王6论坛
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