你心中FC游戏的TOP10是哪些
说一下我的:我是射击游戏的爱好者,虽然我也玩过其他的闯关益智的游戏,但是相比之下还是射击游戏是我的最爱。下面说一下我心中的排行。
加纳战机
这个是小时候借的邻居家的卡带玩的,当时被误称作“烈火3代”里面各种风格都有,而且在主武器和保险上都是多种多样,BGM也是特别特别的好听。还有难度设置,高手可以挑战极限,新手也可以从入门难度入手。算是一款很精美的射击游戏。
宇宙巡航机
宇巡的大名早已是家喻户晓了,而且这还是我人生中的首款一命通关的游戏(初次实现一命是07年刚上初中那会)。移植于街机,不过因为当时FC机能有限所以了一些元素。而且还是蛋疼的阶段复活,但相比之下,我觉得横版射击游戏里面,宇巡还是很经典而且很不错的射击游戏。
沙罗曼蛇
这个不用多介绍了,老四强之一,也是我在怀旧圈的成名作,是上面宇巡的分支。而且在视频和直播我都会表演,这个同样也移植于街机,不过相比街机版,还是有一些元素是不一样的。而且也发售了其他不同的版本比方说主机平台PCE,电脑平台MSX、C64等。无论是画面还是可玩性都特别好,而且还是横纵卷轴交替的模式,很多人都会认为它很难,但是玩多了就会觉得很简单。
帝国战机
这个就偏冷门了,没有沙罗曼蛇那么经典也没有加纳战机那么出名,不过做为FC末期的作品,很多效果做的还是不错的,可玩性也很好。而且还有不同形态不同武器保险这类的元素。而且打了最高的难度,通关后还会有第一关BOSS的手掉海的彩蛋。不过既然是末期的作品,那还是有一些缺陷,最主要的就是拖慢严重,这个缺陷在Q版沙罗曼蛇里就体现出来了。但总体来说还是很不错的。
1943
这款游戏我觉得特别之处就是取代了以往的火力加强而变成了特殊武器的形态,整体上可玩性还算很好,可是缺点就是背景大段重复,而且是坑爹的能量值限制,即使不中弹,能量职也会一点一点减少,能量不足再中弹或碰到敌机直接死。而且当能量小于20之后的音效也是非常的刺耳。所以不想听到这个音效的,可以戴耳机或者关声音玩,但是最好还是保证游戏过程中能量充足。
翼人
这款也是射击游戏里面难度比较低的一款,多加了隐藏关卡流程,而且画面和BGM都很好,美中不足就是BOSS就是换汤不换药,除了一关比一关出现范围多和最终BOSS以外,基本就是换汤不换药。不过因为游戏当中出现最强凤凰状态而且被打三次才会降级,使得难度大大降低。不过也存在地形,虽然地形不会把你但是会把你挤死,因此不管在什么形态,一定要注意时机和走位,否则你就会被卡在地形里出不来了,这时候这条命必死,难度就又加大了。
烈火92
这个是射击游戏里面个人认为难度有点大的一款,尤其是对于新手来讲,和加纳战机类似,也是多种武器形态,不过却是主副武器和僚机发射子弹的设定而非保险,这个设定有点差强人意。
超级间谍猎人
这个是射击游戏里面的一个大杂烩了,自动卷轴和半自动卷轴结合在了一起,而且玩家要操控的,虽然是一辆汽车,但是却可以变成船和飞机(第5关就将其完美展示了),特别厉害。不过里面有些地方需要注意,就是里面很多的秒杀场景(第3、4、6关后两个BOSS的激光;第5关BOSS飞艇的黑色流星锤;还有第6关后期因为碰到眼睛机关而触发的闪电),碰到之后直接死命。
联合大作战(中东战争)
这个就很不错了,FC上罕见的地空两路的射击游戏,同样移植于街机,而且通关后还会展现两个机体驾驶员的形象,也就是一男一女,俗话说嘛,男女搭配干活,额,不对,应该是战斗不累嘛。只不过因为FC机能有限,同样了好几关还有一些其他的元素。而且难度也是有点大。
神鹰1号
这个算是射击游戏里面的早期的作品了,不过值得好评的是就是集满所有的装备会触发无敌形态(飞鹰),这个还算不错,只可惜是无尽的重复再重复。而且地貌也很杂乱无章,根本看不出多久才算一个周目,而且操作感也有点别扭,不过对于当时来说还是很不错了。
以上就是我所介绍的射击游戏排行,但实际上我所接触的肯定不会只有这几个,所以我只是根据个人的想法随便挑了几个说说而已。各位见谅,不喜勿喷啊。