- 你见过哪些很“沙雕”的中文游戏译名
- 有没有既好玩又有高自由度的手游推荐
- 辐射4各阵营加入后我能得到什么好处,有厉害的装备还是技能增益麻烦知道的告诉下
- 《辐射:避难所》有哪些细思极恐的细节
- 新增4例本土病例,天津泰达医院被封!会不会成为下一个宝坻百货大楼
你见过哪些很“沙雕”的中文游戏译名
现在很多游戏为了讨好市场都会支持中文,没有中文的游戏下场大家都应该知道,看看Steam上那些一波接一波的差评就知道了(手动滑稽)。只不过有的时候,某些网站、平台给出的机翻游戏名(并不是官方中文名)真的能把人的大牙给笑掉
例如第一款,将黎明杀机,翻译成白天死了
第二款将古墓丽影翻译成坟墓入侵者的阴影
给你们来几张图片乐一下
有没有既好玩又有高自由度的手游推荐
看到这个问题后,随便翻了翻以前推荐的手游,发现就停不下来了。
通过层层严格筛选后,我们依然找出了17款自由度较高的好玩的手游,就连我自己都惊呆了!
看来又是一个漫长码回答的过程啊,不过没关系,我们慢慢来看吧。
(一)【征服之刃】
这是一款玩着玩着天就亮了的手游!
【征服之刃】是一款单机手游,的风格比较像是《英雄无敌》,美术比较明亮卡通,战斗地图非常大,势力也非常多。
玩家需要占领城市,资源点,招募士兵和将领,征服整个地图。
游戏中不但英雄有天赋等级一说,士兵战斗时间久了也能进行转职,每个城市也都有自己的发展策略,可以说玩家在每个回合的选择都非常多!
是一款非常冷门但是玩起来就停不下的高自由度手游!
(二)【hexonia】&【文明之战】
两款非常适合手机玩的【文明】类型的手游。
游戏依然是随机地图,玩家上手只有一个城市和两个兵,每个回合需要部署不同的策略,占领村庄,战斗,还是发展科技,升级城市等等。
游戏中的科技树非常多样,士兵种类也丰富,玩家需要根据不同地形特点来进行科技研究,甚至游戏中还有海战一说,可玩性非常高。
游戏中的战斗为回合策略,带反击,玩家最好经过部署和计算,小心行事, 否则满盘皆输。
(三)【欧陆战争系列】
这个系列目前已经出到第六部,口碑比较好的是第四部。
不过今天我们来说说第五部,因为其画风比较卡通,比较明亮。
游戏中有几个模式,有闯关模式,日常模式,最核心的还是帝国模式。
在帝国模式下,全世界的文明在一个地图上互相攻占,最终玩家需要通过平衡外交,战斗,经济等策略,统一世界。
在手机上是非常难得的高自由度手游了。
(四)【史前埃及】
这是一款讲述埃及文明发展的手游,非常贴近历史,
玩家每个回合都需要合理的分配自己的资源,以发展自己的部落,有时候还需要战斗。
游戏中还经常会有一些随机事件和目标。
最终经过多年的发展,玩家统一了尼罗河流域,也见证了那段可歌可泣的历史。
(五)【遗弃】
游戏讲述了玩家被抛弃在了一个充满辐射,丧尸,各种诡异事件的小岛上。
玩家的目的很简单,就是生存下去并逃出这个小岛。
游戏采用第一视角,是个3D手游,生存元素十分丰富,里面还有各种建造建筑,制作工具等等。
玩家可以四处游荡,自由度非常高,体验和很逼真,非常不错的一款手游。
(六)【海盗:死亡瘟疫】
一款航海类的手游,3D画质,品质非超高,操作也略复杂。
游戏中可以驾驶自己的船任意航行,遇到其他的船只就可以进行战斗打劫。
除此之外,玩家还能占领港口,进行港口升级了保护,非常有趣的一款手游,感兴趣的小伙伴不要错过。
(七)【小小航海士】
也是一款航海类手游,画风比较Q萌,
玩家可以驾驶自己的船在海洋中航行,在各个港口进行贸易,还会遇到各种敌人和事件,在冒险的过程中升级自己的船,最终成为航海王。
游戏中还有不少养成和其他的玩家,非常有意思。
(八)无人岛大冒险
是一款非常老的单机像素手游了,游戏讲述的是玩家被困在了一个无人岛上,
玩家通过自食其力,最终一点点的建造出了船,离开无人岛的故事。
玩家需要四处探索,寻找灵感,建造工具,寻找食物,是一个非常有趣的小游戏。
(九)枪弹卷饼卡车
游戏讲述了2020年,美国被七枚炸平了,玩家开车枪弹卷饼卡车穿越美国,去加拿大的故事。
玩家一边在路上打怪,一边收集材料,一边卖卷饼赚钱,赚到的钱,用来买汽油再上路。
游戏非常有趣,路上各种事件,玩家可以自由选择每次出行的方向,很有意思。
(十)小小铁路
这是一个模拟经营类的手游,玩家需要需要开车火车四处晃悠。
开始的时候玩家还在美国本土内,后面就去世界各地了。
玩家可以给自己的火车进行升级,货物,搭乘客人,完成任务,
地图上的铁路非常多,玩家随时都可以改变行走的方向。
值得一提的是,这个游戏的美术虽然是像素画风,但是风景很不错,完全可以欣赏游戏内的各种风景。
(十一)【修仙掌门人】
这个也是一款不错的模拟类手游,
玩家扮演一个修仙派的掌门人,目标是培养出许多杰出的大乘期。
这期间玩家需要给们分配任务,获取资源,分发他们药物,提升他们的资质,攻打其他的门派。
升级门派的建筑,攻打入侵的妖兽。
总的来说,游戏中的选择叫做,玩家可以自由使用的策略也较多。
(十二)【幸存者危城】
一款roguelike 的生存打丧尸的手游,看起来美术比较简单,但是游戏中策略性比较高。
玩家可以做的事情也很多,比如说是制作工具,外出探险,和npc进行交易,种植等等。
游戏中的战斗也有一定的策略,策略得当可以无伤打怪。
游戏结束后就可以重开一局,相同的玩法,不同的地图,随机感十足,不乏味。
(十三)【野生驯兽师】
这是一款画风很像饥荒的手游,玩家扮演一个原始人,不但自己要做装备,升级,
还要外出探险,抓一些动物来协助玩家战斗。
最后动物越抓越大,越来越厉害,老家都放不下了。
游戏玩法为大地图探索,地图中可以随意行走,元素也比较丰富,感兴趣的小伙伴们不要错过了。
(十四)【最后一步】
也是一款roguelike 手游,玩家选取三个角色进行地图探索。
期间需要不停的找吃的,而且还需要打怪,做装备,升级,种植等等。
准备好了就可以去打boss了。
这个游戏还是比较有趣的,自由度也非常高,就是前期难度太大了。
(十五)【被埋葬的博尔内什】
这是一款画风虽然简单,但是自由度比较高的roguelike手游,
玩家需要一直进行地下城闯关,期间选择不同的关卡或者事件,升级了也可以选择不同的武器或者是技能。
而且这个游戏内地图较为丰富,职业也多,怪物种类也非常多,喜欢的这类手游的小伙伴不要错过了!
(十六)【pathos】
游戏内容非常丰富的一款roguelike手游,自由度非常高,
玩家可以四处游荡,获取物品,物品也可以随意使用,就是效果未知,
还有各种随机事件,随机装备,虽然画风看起来非常老旧,但是这个游戏绝对的好玩,小伙伴们一定要试试看。
(十七)【勇士的黎明】
画面是像素风格,但是十分好玩,玩家需要去野外打怪升级,采集材料和食物,
买装备和买宠物,打败boss,地图很大,职业很多,玩法很丰富,
游戏没有绝对的限制,玩家基本上想怎么玩就怎么玩,是一款非常难得的动作类单机手游。
好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。
辐射4各阵营加入后我能得到什么好处,有厉害的装备还是技能增益麻烦知道的告诉下
加入阵营只是任务需要,并且可以获得一些功能上的便利,比如加入义勇军阵营可以获得火炮轰炸支持功能(完成义勇军堡垒占领任务),加入钢铁兄弟会能获得利用钢铁兄弟会的直升机实现快速空中移动功能(完成清理变种人堡垒任务)后期游戏中会让你选择支持1方阵营以继续剧情。
《辐射:避难所》有哪些细思极恐的细节
近日,美国顶级游戏公司Bethesda与盛大游戏联合发行的新游戏《辐射 避难所》引发了单机手游的热潮。然而,许多人不知道的是,这款简单有趣的游戏背后,其实有许多细思恐极的故事。
游戏背景设定于2077年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了122个避难所,每个避难所被设计为可容纳约200人,以帮助人们躲避核打击。
官方说辞如此。但避难所被设计的真实用途,却是所主导的社会试验的基地。社会学家想看这些被挑选出来的避难所居民如何面对孤独,以及他们在避难所打开之后如何重新开拓殖民地。这些实验包括:
8号避难所:被设定好的避难所,定为十年之后打开,以开拓地面殖民地。地下掩体市就是这样产生的。很不幸。
11号避难:这里的居民必须每年要牺牲一个人,否则所有人都得死。其实,如果所有居民反对这个命令的话,避难所会给出正确的选择,可惜等居民们发现这一秘密的时候,所有人都已经牺牲了。
12号避难所:为了研究辐射对被挑选出来的人们的影响,这个避难所的大门被设计为永不关闭。这就是Necropolis避难所。盗尸者就是辐射的结果。
13号避难所:被设计为关闭200年,以研究长期的孤独对人们的影响。但是损坏的净水芯片使Overseer临时产生并把避难所居民当成。之后英克雷对13号避难所记录的研究使他们计划结束战争。
15号避难所:被设计成五十年后打开。这里面的居民有各种不同的理论与观点,很难有统一的看法与言论。
21号避难所:House先生经营的礼品店。原本住的都是赌徒,目标是尽可能“平等”,将一切决定都交给色子决定。最后House先生靠赢下了21号避难所。
27号避难所:这个避难所的人口数被恶意地超过其能容纳的限度。2000个人指定进入这个避难所,是它能维持的人口数的两倍。这个避难所的位置至今仍是未知。
29号避难所:进入这个避难所里的人没有超过15岁的。他们的家长都被故意安排到其它避难所里去了。我们认为Harold就是从这个避难所里出来的。
34号避难所:这里面的军火库装满了武器,并且没有一把锁。
36号避难所:食物制造器被设计为只能供应一些稀粥。
42号避难所:这里的灯没有一盏超过40瓦。
53号避难所:这里面的设备被设计为每隔几个月就坏掉一些。但这些是可以修理的。这些损坏只是想给居民造成过度的压力。
55号避难所:这里面所有的娱乐片都被清光了。
56号避难所:除了一些蹩脚的喜剧片,这里面没有一点娱乐片。社会学家们认为这个避难所将会先于55号避难所崩溃。
68号避难所:进入这里的一千个居民中只有一个女性。
69号避难所:进入这里的一千个居民中只有一个男性。
70号避难所:这里面所有的跳伞衣供应器在六个月之后就坏了。
106号避难所:在避难所的大门关闭十天后,神经兴奋药物将被施放在空气过滤系统中。
不仅如此,游戏的玩法也是让人细思恐极。管理者拥有绝对的权威,需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。同时,管理者也可以制造武器与护甲,分配避难所成员外出探险,体验废土上光怪陆离的东西。
居民可以参与避难所内基础物质资源的生产,但也会消耗避难所内的资源,因此,管理者有可能会在人口过多、资源消耗过大的时候,驱逐部分低属性的避难所居民。管理者也能自主安排两名异性居民进行配对并啪。随着人口数量越来越多,管理者的权力也越来越大,后期甚至会产生一种权力的膨胀感。避难所不仅仅是主导的社会试验,同样也会考验着人性黑暗的一面。
转自口袋巴士
新增4例本土病例,天津泰达医院被封!会不会成为下一个宝坻百货大楼
我是深入事发瞰海轩小区防疫一线的工作人员,结合我的工作和当前状况谈一下对这个问题的看法。
会不会成为下一个宝坻百货大楼不知道,但是结合最近对泰达医院采取封锁措施的原因以及瞰海轩的感染人数,可以初步确定这次的要比大家想像的还要严重,这也是为什么要对整个滨海新区260万人进行全员核酸检测的原因所在。
据我了解,杨某为瞰海轩小区的居民,在其被确诊之前曾经自己去河北唐山老家与兄弟及其家人密切接触。这还不是重点,重点是是他在确诊前曾经连续三天去泰达医院就诊,且长时间在院内停留。他的妻子在被确诊以前,负责接送孙女上幼儿园,目前他的孙女也已经被确诊为阳性。
泰达医院是有天津开发区管委会投资兴建的一所高水平三家医院,每天的人流量非常之大,他的服务范围基本可以辐射整个滨海新区。因此在在杨某去泰达医院的当天以及以后一段时间去过泰达医院的所有人都有可能会被感染。
杨某的孙女上幼儿园,和她一起上学的都是幼儿,年龄小抵抗力差而且并没有采取防护措施。幼儿园的孩子每天都会有家长接送,而家长又每天都会去单位上班,这行算下来确实有很大的风险。