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《流放之路》攻略——3.22.1补丁更新内容

2023-09-06 18:15:31作者:小编酱

在版本3.22的s23赛季,也就是国服,GGG进行了临时维护,推出了补丁3.22.1,主要是针对赛季的玩法增加了新的内容和修复了bug,比如增加了六个纹身和两个单位的装备,增加了纹身贩子的配方,让三个纹身可以随机兑换一个同等级的纹身。

流放之路补丁3.22.1 更新内容

这个补丁在祖先试炼中增加了弃权按钮和复活进度指示器,以及很多士兵和一些野战物品的平衡性变化。

许多错误也被修复,并作出了改变,以减少城市地区的屏幕加载时间。

试验祖先改良和修复

增加了没收匹配按钮,当你的祖先图腾在相持阶段被放逐时可以使用。

玩家角色上方增加了一个指示器,当你在游戏中被杀死时,指示器会显示你复活的进度。

增加了6个可以在祖先试炼中获得的新纹身。

添加了两个新的字段项目。

增加了一个供应商配方,可以用一个部落的随机单个纹身替换一个部落的三个纹身。

增加了一个指示器来显示你的战士在最后一场比赛中的位置。

现在,从酋长或纳瓦利那里购买士兵或装备物品后,他们会在下次游戏后提供不同的士兵或装备物品进行购买。

部落首领现在在死亡大厅的游戏间隙交谈。

祖先图腾现在治好的话会目测修复。

有些战士同时拥有很高的生命值和能量护盾,这让他们比同类战士多了很多坦克。我们降低了以下战士的生命值:死亡向导、玉石工匠、月之舞者、神秘先知、风暴管、日落贤者、塔瓦萨满、潮汐召唤师。

我们还降低了以下战士的好感度成本,因为他们的价值无法和其他好感度成本相近的战士相比:血捆战士、伪装蜥蜴、狂徒、月龟、月舞者、激流、潮汐召唤师。

矛舞者的伤害减少30%左右,可以使用的参与技能范围减少33%左右。

激流的投钩技能现在在拉敌人时造成伤害,打断敌人。

翡翠技能的翡翠技能包现在打断目标。

更新了游戏计划画面的信息文字,明确了战士在驱逐始祖图腾时,受到5%生命能量盾伤害,被打断一段时间,不能采取任何行动。

泰坦尼克号贝壳战士的生命值降低了20%左右,现在在保护图腾的同时承受更多伤害。

泰坦尼克号贝壳战士的重生速度现在降低50%。

更新了泰坦尼克号贝壳战士的图腾保护技能描述,明确其适用于多个图腾。

乌图拉的火球术现在在83级时造成的伤害是祖先审判的两倍。

拉基亚塔的间歇泉技能现在随着等级而扩展,他们的横扫技能的伤害也随之增加。他们的飞跃大满贯技能的伤害在83级的时候也增加了。

卡姆的猛击和火焰拳技能的伤害增加了,最终的火焰拳现在造成的伤害大约是原来的两倍半。梳子现在在他们的斧头位置造成更多伤害。

改进了当玩家在射程之外时酋长的行为。他们现在是杀人机器。

玛塔和阿科娅使用的撕裂,投掷和藤蔓级联技能现在可以在使用过程中追踪目标。

神秘先知的图腾增强技能赋予的祖先图腾现在对它们产生显示效果。

更新了神秘先知预言回归技能的视觉效果,使其更加醒目。

自残伤害不再触发死亡抽奖减少收益,同时驱逐祖先图腾。

降低了许多野外物品的价格。

增加了夜斗篷、践踏和火山神像场物品的效果持续时间。

增加了无敌,翡翠和部落重建偶像场物品的作用半径。

伟大屏障偶像建造的墙现在持续30秒而不是10秒。这些墙再也不能被击退了。

踩踏偶像现在召唤10只精神野猪来踩踏,而不是3只。

更新了一些战士技能的描述,比如太阳之角的夺魂技能,明确了它的效果。

按住Ctrl键并点击死亡大厅中的任何一个酋长或纳瓦利将会打开他们的恩典窗口,即使他们有新的对话供你使用。

忠诚纹身师召唤的仆人使用的技能数量减少。这些爪牙主要用于他们的增益能力,其他技能有很大的视觉冲击力,不会造成太大伤害。

许多取代被动技能的纹身图标艺术被更新,使其更适合。

拉基亚塔& # 39;舞蹈独特的剑三维艺术现在匹配拉基亚塔自己的艺术。

当一个独特的敌人出现在你面前时生效的忠诚纹身现在会显示在角色面板中。

修正了马塔的藤蔓级联技能造成的伤害比预期的少的错误。

修正了一个血束战士在接近祖先图腾时使用传送技能的错误。

修正了一个错误,在祖先竞赛的审判中被死亡向导士兵复活不会重新激活你的光环或者重生你的动画守护者。

修正了一个伪装成蜥蜴战士的克隆人在祖先图腾被放逐后会离开的bug。

修正了月龟的冷息技能在视觉上比实际伤害面积小的bug。

修正了当战士死亡时,战士的名字从祖先图腾铭牌上删除的错误。

修正了Hinekora的锁可以应用于不能修改的物品(比如独特的剪辑)的bug。

修正了拉妮花的天赋偶像持续时间比描述短的问题。

修正了冰冻波偶像半径比描述小的问题。

修复了玉萨满的& ldquo葬玉& rdquo技能的持续时间低于效果的实际持续时间。

修正了酋长使用的一些野战物品(比如踩偶像)当敌人在他们后面而不是前面时触发的bug。

修正了酋长的战场物品在游戏开始前被激活的错误。

修正了塔瓦的祝福和翡翠神像领域物品描述中提到的持续时间低于效果实际持续时间的问题。

修正了夜斗篷神像描述中提到的半径低于实际半径的问题。

修正了一个罕见的错误,狂战士可能会在死亡时掉落东西。

修正了一个错误,如果玩家和一个有持续时间的爪牙(比如骷髅)有关联,玩家可能会在游戏结束时死亡。

修正了受拉马克·马坎加纹身影响的被动技能在永恒宝石的半径内没有分配7个相邻被动技能的情况下仍然提供效果的错误。

修正了放置战士时命运之眼的灯光可能会闪烁的问题。

修正了如果只放置野外物品而没有战士,祖先比赛的第一次试炼无法开始的问题。

总体改善

加载屏幕不再等待其他角色的视觉效果加载到这个区域之前。

在许多情况下,加载屏幕持续时间得到了改善。

爆炸球怪物修改器现在生成一个爆炸球,修改器从稀有怪物后面出现。爆炸球的音频也被改成了更好的电报。

近战武器和其他使用值范围上显示的武器范围描述现在使用米。& ldquo近距离& rdquo和& ldquo的提醒文本角色& rdquo面板中存在范围的描述现在也使用米。

3.22.0补丁中做了一个改动,使得幻影弓箭手无法使用魔法箭触发的技能。我们已经恢复了这种行为,幻影射手现在声明它可以像未被触发一样使用触发式攻击。

守护加持支撑的光环在换了区域后依然存在。

更新了破坏性游戏atlas基石的被动技能描述,明确了Maven需要能够施放技能才能召唤额外Boss。在Maven下注前杀死boss会导致Maven不下注就离开。

更新了无情的仪式挑战,要求在仪式中击败稀有或独特的怪物,而不仅仅是独特的。

滩头先锋队的所有伏笔领导人现在都可以把功劳归于& ldquo击败预兆领袖& rdquo部分& ldquo悲剧预兆领袖& rdquo部分。

文本被添加到召唤狂怒灵魂技能的描述中,以阐明爪牙将所有物理伤害转化为火焰。

你现在可以在禁庙的入口处出售物品给帝汶亚。

现在在交易网站按统计数据过滤时,会考虑物品上的被动分配坩埚。

改进了预兆仆人和毒怪修改器的音频。

提高了艾丽西娅的可见性,她是灾难龙卷风光束技能的信使。

特定于控制器的更改

改进了使用控制器输入模式放置士兵和查看死亡大厅中的恩惠时的UI。

修正了被动技能树上的宝石插座在使用控制器输入模式时不能正确导航的错误。

修正了当使用控制器输入模式时,当试图将物品移动到死亡大厅或禁忌避难所的隐藏位置时,物品会掉落在地板上的错误。

修正了一个错误,即在控制器输入模式下,货币物品不能在未损坏的Val侧区域使用。

修复了在控制器输入模式下无法创建存储选项卡文件夹的错误。

无情的具体变化

Valbaozhu供应商的配方被无情地重新启用。

固定毁灭者《暗影中诞生》& ldquo;附近的敌人被蒙蔽了& rdquo在《无情》中不起作用的错误。

错误修复

修正了深渊遭遇战可能不会在深红神殿地图中产生错误的错误。

修正了沉沦之城、熔岩湖、钟楼、奇美拉之坑等地图在分配破坏性游戏Atlas cornerstone的被动技能后,在人迹罕至的地方生成Maven多余Boss的错误。

修正了在深渊巫妖之战中导致冥河尖塔不产生任何怪物的bug。

修复了从伊恩·霍尔《收割之兽的记忆》中捕获的原粉碎爪无法免费使用分配第七图集基石被动提供的地图制作选项的bug。

修正了圣域的一个错误,即否定之球导致复制牺牲奖励的独特遗迹修改器失效。

修正了Ngamahu,一个火焰进阶在通过禁忌火焰和禁忌肉分发独特宝石时不提供任何属性的bug。

修正了通过禁火和禁肉的独特宝石分配增强被动技能提供的属性在复活时无法重新激活的问题。

修正了突袭者角色在该区域复活时无法获得应时注射或面纱升起的被动技能头像效果的bug。

修正了一个错误,当你在一个特定的区域复活时,邪术隐式修改器使你在移动时掉落焦土,脆土或树泥地面不起作用。

修正了一个罕见的错误,允许死亡的角色留在硬核联盟。此错误影响的字符少于100个。

修正了Camm梦想,Camm要塞和出没山谷地图的性能问题。

修正了守护者坚定不移的十字军东征来提高被动技能& ldquo当你或附近的盟友杀死一个敌人或击中一个稀有或独特的敌人时,有20%的几率触发25级召唤元素遗迹& rdquo不适用于图腾命中或杀死的漏洞。

固定陷阱、图腾或地雷可能会触发& ldquo小黄人在他死后恢复了5%的生命& rdquo小黄人掌握防御被动技能的Bug。

修正了发散净化火焰技能宝石的替身质量效果无法正常发挥的bug。

修正了Frostbolt中的一个bug,即可以获得负的抛射速度,使得其抛射实时化。

修正了复仇瀑布增加光谱投掷的初始抛射速度而不是返回速度的错误。

修正了以下bug:如果通过预约强制降低当前生命值,在生命从时间伤害中得救后,能量盾不会再充能。

修正了从3.19.0开始Kintsugi特有的掉落或者使用神圣之球的防弹背心版本不能与& ldquo如果配备的防弹衣上没有生命修正器,最大寿命增加15% & rdquo;一起掌握生活被动技能的误区。

修正了3.21.0中掉落或使用神圣之球的Tombfist的独特手套版本无法与Utula Hunger & ldquo的独特防弹背心匹配的问题;如果没有生命修正器,+700-1000最大生命值& rdquo一起使用修饰符时出错。

修正了受控火焰不能和蝙蝠侠使用的技能一起使用的错误。

修复了火焰控制支持的多个不同同类型技能(比如两个地面大满贯技能宝石)没有单独统计的bug。

修正了柴火支援触发的复仇之火不受抛射速度修改器影响,不与黑天顶特有手套互动的bug。

修正了一个视觉效果有时会在《由柴火支援触发的复仇之火》中徘徊的bug。

修正了在预测网络模式下图腾技能有时会被施放两次的错误。

修正了伊恩·霍尔的神圣森林记忆无法将收获的种子从3级升级到4级的错误。

修复了怪物和玩家的仆人最大强化为0的bug,这意味着他们无法从强化支援或制造独特的王者之斧等强化来源中受益。

修正了当你经过苍白之王独特头盔的皇冠时,干涸的独特腰带不会随着时间的推移造成混乱伤害的错误。

固定& ldquo防弹衣配备的能量盾增加& rdquo整形器影响修改器无法正常工作的问题。

固定& ldquo在效果结束时重复使用这个瓶子。长颈瓶结界会在使用的同一个长颈瓶下等待连接目标长颈瓶末端的bug,在配合慈悲之神特有的腰带使用时会配备相同的长颈瓶槽。

修正了投射类法术造成的伤害因为武器上相关的坩埚被动技能没有在角色面板显示而被屏蔽的概率。

修正了一个错误,当至少有12个空坑或塔活跃时,击败皮质地图Boss不会获得预测峰值强度挑战的分数。

修正了16级滩头阵地的独特地图无法获得的问题& ldquo悲剧预兆挑战& rdquo积分错误。

修正了在永恒财富迷宫尽头打开宝箱无法为抓取圣杯的挑战提供点数的bug。

固定& ldquo地图隐藏& rdquo选项卡中的地图损坏不能& ldquo腐败挑战中的完全共谋& rdquo提供信用时出错。

修正了直接来自交易网站的耳语功能隐藏高亮在使用隐藏邀请交易时不起作用的bug。

修正了卡胡托亚确定性独特靴的修改器排序。

修正了一个在区域转换中兽王盔甲上的血可能会持续的错误。

修正了微交易中血雨藏身处的装饰只是普通雨的错误。

修正了雷霆先锋微交易缺乏一些视觉效果的bug。

修复了微交易视觉对象由于黑晕效应而变成灰色的错误。

修正了微交易中龙会向你的盟友开火的错误。

修复了传承动态爆炸微交易的视觉效果不随效果面积变化而成比例的错误。

修正了北极盔甲的视觉效果可能不同步的错误。

修复了7个实例崩溃。

修正了3个客户端崩溃。

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