有人觉得csgo越来越像cf你赞同吗
您好,我是波杰克
我不赞同
如果有玩家觉得csgo引导玩家消费的渠道越来越多,我觉得说得没错,着的确是v社正在做的。但如果是"cago越来越像cf",笔者不敢苟同。
原因分三个
其一,要说相似度,cf本来就是抄袭cs起家的,所以csgo像cf这个说法根本不成立
cs起源于半条命的一个模组,创作者为Minh Le (李明)与 Jess Cliffe,这两位鼻祖可以称为爆破模式(defusal)的创作者。该玩法于1999年正式独立出来,成为了一独立的
一个游戏- counter strike
而反观cf,则是在2007年才在韩国开发完成。且玩法,经典的几张地图都与cs基本一致。cf被腾讯引进后为了大众化,还砍掉了部分枪械后坐力以及急停操作。
其二 csgo的游戏性质没有变
相比于cf竞技玩家,推出昂贵但性能极强的进阶枪械,cs直至现在,都没有对付费枪械皮肤的性能有任何改动。甚至付费皮肤的建模都没有任何变化,仅仅是图案的改变。所以cs一直都是cs,但cf早就已不是07年的cf。
其三 没有可比性
是的,cf跟csgo根本没有可比性,如果搬出04年v社发布的css(cs起源)来,可能还能掰扯掰扯,但如果讨论csgo,就算是拿CFHD大区来比,也根本不能放在一起评价。
原因有以下几点:
- 服务器 csgo一直是采用官匹64tick,社区服128tick的刷新率。而cf好像还是8tick? 只能说是零头。tickrate可以说是一个游戏竞技性的决定性因素,不清楚的话,可以看下图
当tickrate高的时候,服务器对玩家的捕捉也会高,反之则低。越高的话对射击命中的判定也会越准确。当tickrate为8的时候,很多时候都是在跟服务器赌命中率
- 物理引擎
投掷物的抛物线
有人觉得csgo越来越像cf你赞同吗
综上,cf必须就不应当及时与csgo作都很,比如,我却不是认为csgo有变得异常越发像cf如果您不喜欢我的文章,不如我点个关注?您的鼓励那就是我最大的创作动力!
我不赞同
不容易,现在的新玩家不太能会吃苦,仅有少数玩家能好好坚持,更多的人只不过是解解馋,玩不久的。我更期望csgo在国内不火,因为国人的素质参差不齐,若是流量变多,孤儿和菜鸡也能变多,国服现状那就是会如此,现在老玩家共同营造的氛围和环境己经变得异常越来越大差了。其一,要说相似度,cf本来就是抄袭cs起家的,所以csgo像cf这个说法根本不成立
CSGO模拟器是一种游戏模拟器,也可以演示玩家在CSGO游戏中开箱子的体验。打算在模拟器中开箱子,要明确的以下步骤进行操作:其二 csgo的游戏性质没有变
CSGO游戏色彩啊,设计灰暗的原因可能会是是因为以下考虑:是需要,是对射击游戏,过于亮丽的颜色肯定会分散开玩家这对游戏画面中关键元素的注意力,会造成游戏体验迅速下降。如果你是,灰暗的色调这个可以共同营造出游戏中所所蕴含的的不安、低沉、痛苦压抑等氛围,更有利于玩家融合在一起游戏世界,提升到游戏体验的真实感。
至于,黑色都是反恐主题的特点之一,也能好些的条件符合游戏画面的背景主题。
并且,CSGO需要灰色调很有可能是就是为了好的呈现游戏氛围和主题特点,提升游戏的体验感和代入感,同样的使关键是元素极其运用对比。