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《三国群英传2》角色剑姬详细秘籍分析(2023牙将强度到底怎么样)

2023-10-23 20:37:25作者:小编酱

《三国群英传Ⅱ》是一款由宇峻奥汀(Odin)制作并发行的单机游戏,是《三国群英传》系列游戏的第二部作品,于1999年7月16日正式推出,于2020年11月13日登陆Steam。

游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。

游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的。

游戏以公元纪年185年黄巾起义开幕,到公元纪年280年司马炎统一全国为止。在此期间,玩家可以从五个不同的时期进入,选择自己喜欢的君主进行统一全国的历程。这五个时期分别为:“黄巾之乱”、“讨伐董卓”、“群雄割据”、“赤壁之战”和“三国鼎立”。在这五个时期的各君主状态,所统领的城池和武将基本符合实际历史情况,由此增加了游戏的真实感和趣味性。

剑姬分析:

女近卫兵60级转剑姬,1格兵,120级转战姬就是2格兵了,50统御,和英勇兵是一样的设定。

远程,攻速慢,每次攻击都是必杀技,有控制能力,但不如星官,可以学习舞娘系的体疗术和将军令,属于攻击+辅助+异常状态型。

普攻型的士兵看成长,再综合考虑必杀和特技。

技能型的士兵并不好用来对比,因为成长不平滑,一个技能可以搞强,也可以搞废。

剑姬确实为最好用的一格正规兵,但因为没有精锐,120后会被淘汰。战姬是英勇兵,大约200级左右才会开。

剑姬应该是在英勇兵之后的版本出现的,我认为是对英勇兵的补全,一开始应该不会有。如果有的话,就意味着只能等开放英勇兵才能再转职。

虎将分析:

武士→虎将:近战,传统战士型职业,可以使用重兵(双手武器)或长兵+小盾。爆发型职业,打人主要靠气,普攻伤害也高,因刚力天赋的存在,重兵的普攻伤害更高。PVP只用技能不用普攻的武士,不是好武士。

虎将→猛将:重兵(双手武器),碎伤,伤害最高,最近战的职业。

虎将→飞将:长兵+小盾,刺伤,攻防一体,可抗王,多面手型职业,可玩性很高。



牙将分析:

武士→牙将:

近战,传统MT型职业,可以使用短兵+大盾或双短兵。爆发型职业,打人主要靠气,普攻伤害也高,因刚力天赋的存在,双短兵的普攻伤害更高。PVP只用技能不用普攻的武士,不是好武士。

牙将→骁将:

双短兵,斩伤,也可带盾抗王。

牙将→大将:

短兵+大盾,碎伤,纯MT。

关于双短兵,俗称双刀,攻速有额外加成,基础攻速取右手武器(左装备栏),普通攻击力取平均值(包括加持),武将技攻击力叠加(包括加持),武力等基础属性叠加(包括强化),重击率叠加(包括强化),属性伤取平均值(包括强化),义军砥石叠加。

剑豪分析:

侠士→剑豪:

可近战使用双短兵,或远程使用弓弩(双手武器),爆发型职业,打人主要靠气。侠士系魂兵技能(增加普攻伤害),在120级转剑豪后,就不能升级了,是这个职业成为冷门的主要原因,PVE不友好。

弓弩剑豪是本游戏射程最远职业没有之一,但因其纯射伤,被道士连累,全民射防较高。

剑豪→霸王:

近战,双短兵,斩伤。

剑豪→英雄:

远程,弓弩(双手武器),射伤,本游戏射程最远职业没有之一,攻击没有霸王高。

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