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《王者荣耀》女娲加点团战怎么好玩(2023李白和孙悟空打团谁更强)

2023-11-11 03:00:12作者:小编酱

王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《王者荣耀》的外服版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。

王者荣耀英雄嫦娥定位是法坦,应该是一位边路英雄,但也可以打中单,嫦娥技能已经曝光。嫦娥的原皮命名为寒月公主,是出身于极北魔道家族的一位公主,在某件事情之后,开启了自己的魔道力量。

女娲是一名远程poke型法师,并且具备超远距离的位移能力,在战场中能以最快速度到达团战位置,支援能力十分强大,同时通过自身的远程支援能力,可在团战中为队友创造更多的输出机会;不过,在高爆发与超远射程的强项之外,女娲的位移能力较弱,且她的技能都需要一定的预判。这使女娲成为一个极具练习空间的英雄,一个老练的女娲总能够在保全自身的同时,对敌方形成恐怖的威胁。

女娲铭文搭配分析:

红色:梦魇*10 法术攻击力+42、法术穿透+24

蓝色:调和*10 最大生命+450每5秒回血+52移速+4%

绿色:献祭*10 法术攻击+24、冷却缩减+7%

法术攻击+66、最大生命+450、每5秒回血+52、移速+4%、冷却缩减+7%、法术穿透+24

这套铭文主加法术强度以及冷却缩减,而调和可以增加女娲的移速和线上续航,让女娲在对线上游刃有余。

出装推荐:回响之杖+冷静之靴+博学者之怒+痛苦面具+辉月+虚无法杖

推荐走高输出消耗流路线,所以选择回响之杖加博学者之怒的搭配,在前期就能打出足够的输出,搭配回响之杖的被动效果打出一技能的范围性伤害。

鞋子选择冷静之靴缩短女娲的技能冷却尤为关键。接着是痛苦面具,增加血量和法术强度的同时,也有一定的法术穿透。

接着是非常适合女娲的装备辉月,辉月除了提高自保能力之外,配合女娲的三技能传送进场开金身,效果是非常不错的,当然进场有风险传送需谨慎。

最后补上虚无法杖彻底解放输出,只需远远地丢技能就能打出伤害。

连招小技巧:

主一副二、三,有大点大

女娲依然沿用了上个版本的打法,主打消耗流,自保能力也得到了加强,但是依然没有有效的位移技能来闪躲。虽然有四个技能,但是操作方面难度也并不是很难,只要多加练习就会成为非常强势的英雄。

玩法就两个字,猥琐。前期打得猥琐,后期要更猥琐。充分利用被动扩大视野和射程范围的优势,打出消耗和控制。

女娲并没有实质性的位移技能,三技能在面临刺客的突脸时毫无用处,所以只能用一技能和二技能来自保,所以站位非常关键,在了解了敌方刺客的位置之后,立即调整站位非常关键。

女娲的二技能事实上是个非常恶心的技能,如何用二技能来封走位,给敌人制造障碍是非常讲究的,利用一技能和二技能给敌人来套三明治套餐简直美滋滋。

三技能的实用性还是非常强的,但是不建议用来进场切入团战,简直是以卵击石。用来支援的效果会更好,支援时可以选择临近的草丛传送过去,在草丛中进行技能支援。又或者是追击残血时预判走位传送过去直接收割。



铠和曹操对比谁厉害:

其实这两个英雄都是经过了好几次的削弱和优化出来的英雄,目前孙悟空已经经过了重做优化上线,孙悟空依然保持的是大招和爆发输出的打法,李白也有重做的计划,就目前在排位局来说,孙悟空在团战中相对的优势会大于李白,线上的李白还是太脆弱,已经不在是当年的李白,现在如果你要在这两个英雄中选出一个,个人还是建议孙悟空会更好一些。

孙悟空技能解析:

发育到了8级左右的时候,带了2-3件装备之后就可以组织团战了,猴子打团的时候最好走一个后手位,因为前手直接突过去容易被对面直接集火带走,走一个后手位可以直接过去收割残血的人头,配合暴击装和被动技能够快速收割人头

还有一种阴人的就是队友团战时候在一旁看着,然后从侧翼切过去,收割人头,这样容易遭人唾弃成人头狗

猴子技能重做之后的连招是个大问题,好的连招是快速收割人头的保证,技能加点上猴子主要升级技能,副升级2技能。

进攻的时候,首先2技能跳过去,攻击一下子,然后开启1技能的防御效果,再去打一下,接着大招控住,然后2技能再次攻击在,如此循环,即使对面强劲的ADC射手,几下也就被猴子折腾死。

李白技能解析:

大招的时机,李白的伤害几乎全部依靠大招的爆炸AOE。能否打出成吨的伤害,取决于大招的使用时机。

在团战的时候,李白需要和队友有一个协同,李白的大招只有和团战的节奏踩在一个鼓点上才能发挥 的效果。所以这里需要把握的点就是刷大的位置学,其实这种对峙团,如果是我方场面优势,我方是可以摸到兵线的,如果是对面场面优势,我们是无法摸到兵线的。

这个时候,如果李白可以找到一个相邻的野点进行刷大,一定要切记不要无脑刷大卡CD放。这样如果和团战爆发的时间错开太多,其实李白的大招能打到的人不多,而且会造成团战最关键时间技能空档。

如果是利用兵线刷大则需要和队友简单沟通,让他们不要清兵,其实在团战的时候最好的一种情况就是用兵线刷大,这样支援位置最近,二技能的破甲圈也能更好的发挥作用。

最后实在不挤,也只能用对方英雄刷大,这种情况多数是配合1技能的眩晕,对对面的无控英雄或者交掉控制的英雄A几次刷大,但是这样的代价就是很容易被秒。

二技能是否命中是决定大招伤害的另一个关键要素。二技能的圈碰到人之后造成的减甲是非常恐怖的,这对秒人或者清野打龙的帮助都很大。练好这个技能的施放非常重要,距离感是最关键的。

灵活多变才是真!常规李白是刷大两段位移出去,放圈圈放大一技能回去装完逼就跑。但是有些时候对方的刺客回来蹲你的影子,让你进退维谷。其实这种情况可以打一个反逻辑。带着大招留着二技能回影子,直接让对面妄图来蹲你的人感受到李白爸爸的关怀。李白这种英雄多变才是王道,不要墨守成规。

控蓝,李白自身即使出黑切,也就20%减CD,但同时减CD对李白收益非常高,所以控蓝几乎是基本功。李白的用蓝优先级不逊于别人,自信的控蓝吧。

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