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永恩上路天赋出装_lol带恩的英雄

2024-04-16 06:32:59作者:小编酱

永恩上路天赋出装

lol带恩的英雄

LOL带恩的英雄有薇恩,塞恩,永恩,奥恩等

lol永恩值得练吗

这几天打了几十把永恩,上路居多,中路比较少。(我本来就打上单的)

手游永恩适合上路还是中路

永恩适合走中路。

金铲铲永恩手游出装

1、装备搭配:

今年GEN简直强到窒息,LPL的队伍能在

年年韩吹,msi之前T1不也是无敌,还不被rng收拾了,去年S赛dk不也是厉害,有毛用

英雄联盟哪些英雄前期被压很惨,中后期却依

这些:

肉提莫?

半肉小法?

苟的住的狗头?

暴击锤石?

卡萨丁?

实话说,这些英雄都是毒瘤,不用担心线上送了多少个,只要能到三十分钟,结果就是农奴翻身,从一个小野怪瞬间变成OSS,给大家谈谈曾经面对过的恐惧吧!

上单提莫不知道带什么天赋,大概看了一下,觉得要么是黑暗收割要么是不灭之握,最后考虑了一下,选择了为团队服务,带着不灭之握去上路,对面上单是武器,可能也是我不太会玩吧,冰锤还没出好都死了五次,对面武器都成爸爸了,打野来抓的时候发现两个人已经打不过对面一个了,我都点了几次投降,但是队友没有同意,说了一句还能玩,让我继续出肉,然后冰锤,振奋,兰顿,三项,魔抗刀,水银鞋,在三四件装备的时候已经能单挑武器了,接下来陪着队友轮锤对面一群人,结束之后,评价第二!

半肉小法安全为主,输出为辅,用小兵,野怪,敌军叠被动,狂刷法强,这个版本的大天使是小法的核心装,然后开始出肉,法强累计高了再出帽子,基本上配个奶辅,团战就是一个法术轰炸机,叠加的法强高了W就是高频轰炸,至于伤害的高低,大家可以去看看大天使的被动和天赋的减CD加法强,出装顺序为:大天使,冰心,振奋,狂徒,水银鞋,帽子,这个情况的出装法强随随便便上千,破三四千的生命值,团战利用W在最安全的位置输出,对面刺客突脸就是一套,非死即残

这个是我见过的对手,我玩的是鳄鱼,面对狗头,被我压的补刀差我二十多个,杀了三次,一次越塔失败是因为刚好他升级,一丝血没杀死,然后二十多分钟推到二塔,对面打野也是挺会玩的,前期没怎么敢抓我,推倒二塔就开始来上路抓,死了两次之后开始跟团,因为对面中路是炸弹人,推线比较快,狗头就没来跟团,留在上路控线发育,三十多分钟的时候Q叠了七百多层,接下来就是狗头的游戏了,我开始没太注意,就过去骚了一下,狗头两个Q我就没有了,然后狗头直接跟团,瞅谁都是两个Q,游戏体验极差,结束队友还说敌我上单!

好不容易随机一把辅助,碰到对面下路是锤石和机器人,玩的拉克丝配烬,压的对面线都不怎么能收,因为走位比较好,机器也没有怎么勾到我几次,下路发育贼舒服,对面锤石无尽电刃和幕刃出来之后一钩子甩死我的时候我才发现对面锤石带的是黑暗收割,那一把队友没有前排,对面下路二人组就是越塔也是极为安全的,身上带着灵魂和E被动的锤石过来就是一下,然后…然后就没有然后!从那之后再没有玩辅助的想法!

玩的是皎月,前期打野帮,拿了点优势,对面卡萨丁没有Q都不敢上来吃兵,配合被动的法伤减免和Q的护盾才敢上来吃个兵线,六级后尝试越塔,失败后就没怎么管他了,就开始到处游走,上下路杀穿,中路集合推的时候发现只要队友有残血对面卡萨丁就会出现秒了然后一瞬间又消失了,烦的一批,然后有一波我发现对面卡萨丁单带就想着去杀了他解气,然后发现打不过,跑又跑不掉,最后那一把那个卡萨丁还拿了个五杀,真的气,压死都赢不了,后来给打不过人家,真丢脸!

面对这几个类型的英雄,最好就是尽早推塔,别看自己优势然后浪,输了游戏再追悔莫及就晚了!

点个关注不迷路。顺带留下自己心目中那些苟的英雄!(偷偷求个赞,应该没人能看到吧!)

英雄联盟新赛季上单该怎么混分

选个团战英雄例如石头,奥恩,之类的一定要保证线上不被打穿,然后尽量补好塔刀,可以出个新版日炎伤害很高的,然后死劲堆肉,要是你们ad或者中单是个爹的话可以出个辅助装保护,只要你线上能稳住不给对面机会打团选个控制的死盯对面双c,那么很容易赢的。

英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋

谢邀,这里是鸽神。时至今日,英雄联盟已拥有一百四十余位英雄,越晚出的英雄其技能机制越复杂,而那些出的比较早的英雄技能机制就相对简单得多的,虽说简单不代表不好,但是很多时候会产生一些鸡肋效果,下面,鸽神就跟大家聊聊英雄联盟中一些比较鸡肋的英雄被动技能。

第一位首推猴子,其被动金刚不坏是周围视野内有多少个敌人,那么每个敌人就会增加猴子4/6/8点护甲值和魔法抗性。猴子的这个被动技能相当鸡肋,作为一个偏输出型战士,却给了这么一个不大不小的抗性加成,而像其他的偏输出型战士,例如诺手、鳄鱼的被动都是输出型的,这也是为什么猴子现如今很难登场的原因之一,所以它已经在美服测试服重做上线了,至于什么时候上线正式服就不得而知了。

到过去到目前为止的很长一段时间,甚至可以预见在未来很长一段时间内,莫甘娜的定位都是辅助,但是其被动技能确实法术吸血,这与其他的辅助英雄一比明显对队伍的增益以及功能性上就比不了其他辅助英雄,所以还不如调整一下,比如回些蓝量也是好的,总比现在这样干巴巴给自己会那么点血要好。

维克托的被动是其核心,但某种意义上来讲也在一定程度上妨碍了维克托,因为装备格子就6个,被动强迫性地要出一件独有装备使得维克托在很多情况下无法像其他法师一样使用一些必要的装备特性,尽管维克托要考其升级技能,但是像卡莎、螳螂这种同样可以升级进化技能的英雄,他们就不用占据格外的技能格子,所以这个被动还需斟酌。

泽拉斯被动同样鸡肋,不可否认前期对线时回蓝可以增加线上续航能力,但是结束对线期之后,这个技能基本上没大用了,poke型法师用普攻输出的机会极少,在有蓝buff以及其他蓝量加成装备的情况下,这个被动技能也没多顶,所以调整一下也无妨。

最后一位提名大嘴,其被动是死亡后身体能快速移动并爆炸,造成一定的真实伤害,这个被动技能在大嘴还存活的时候完全没用,只有死了才能造成(很多时候摸不到)伤害,像塞恩还能玩一级尸体偷红的套路,死歌也可以在死后数秒内继续释放技能,只有大嘴傻愣愣地自爆,太蠢了,强烈建立整改。

以上就是英雄联盟中几个比较鸡肋的英雄被动技能啦,除此之外你认为还有哪些呢?欢迎留言讨论!我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多实用有趣的游戏资讯攻略就点个关注吧!

LOL萨弥拉属性曝光,射程500,可实现

前言:最近的召唤师峡谷可谓是好不热闹,先是无声无息地推出了一位新英雄小鹿,跟着亚索的哥哥永恩也在绽灵节活动中正式归来,并且上线后直接出场率登顶。我们熟知的KDA女团也于九周年盛典上推出了一位全新的美女主唱,还没等大家缓过来味呢,拳头又在美测服上线了全新的AD英雄——沙漠玫瑰萨弥拉。

属性剽悍,野性十足

这位新的AD英雄主打远近两种攻击模式,不仅和广大ad一样可以用子弹攻击,更是可以在近身的时候掏出自己的“五十米”大刀,恐怖如斯,目前美测服中放出的基础属性和成长值相对其他常规ad是比较薄弱的,但其在生命值和生命成长属性以及移速成长上十分强势,看来拳头设计师更想把她设计成一个冲锋陷阵、游走刀尖的勇猛型射手,甚至可以说是“刺客型”射手。

技能机制特殊,冷却时间极短

目前在美测服中的设置中,萨弥拉拥有非常恐怖的技能搭配,萨弥拉这个英雄的核心技能就是其被动技能,这个技能给萨弥拉提供了一个评分系统,每次变换攻击类型都可以增加一档次的评分,当萨弥拉的评分达到S级的时候就可以开出她致命的大招,且该大招技能只有三秒冷却,配合她击杀刷新冷却的位移技能,她将可以轻易的秀翻全场。其次就是她的E技能,完成击杀后可以快速刷新,实现刀下无限连,可以说非常秀了。

致敬鬼泣,连嘲讽动作都没放过

这个英雄的技能介绍放出后,很多资深的单机游戏玩家都在萨弥拉的身上看到了《鬼泣》的影子,而萨弥拉的设计师也毫不避讳,当即在推特上承认了是因为设计的时候沉迷鬼泣才创造了这个角色,经典的双枪和巨刃,甚至是枪械浮空效果,无不致敬了ACT文化的精神内核,比较有趣的点是,设计师给予了萨弥拉一个经典的鬼泣要素,只要按住ctrl 2就可以向着敌人施舍一个金币作为嘲讽,当然这个金币会从你的口袋里扣除哦!

网友预测,SAMIRA将成为theshy的最新"玩具"

上面说了很多,但还是要回归我们的电竞圈,新英雄萨弥拉身具能秀、500射程、伤害高等诸多要素,不由得让我想到了我们lpl一位传奇上单的选将风格,那就是theshy,shy哥操作的卢锡安、卡莉斯塔等同样定位的AD射手曾在上路无限肆虐,而新英雄如此的技能机制难免会成为shy心头好,如此帅气的英雄配上shy的神级操作想想还有点小期待呢!当然萨弥拉近期还不会上线,想看到THESHY玩还是要等等了。

个人分析总结

新英雄萨弥拉的前瞻大体如此了,不可看官老爷们目前还无法体验到这个角色,萨弥拉目前还没有走出美测服,出现bug被设计师大幅调整或是砍掉都是有可能发生的事,真的要在我们的对局中操作上这个帅气的"鬼泣小姐姐"可能还有一段时间,甚至拳头为了响应世界赛还可能会放慢新英雄的推出,喜欢这个英雄的玩家们,还是和我一起默默等待吧。

那么大家认为萨弥拉这位英雄会为赛事热门吗?

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lol带恩的英雄

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