- 不思议迷宫遇到迷失的冈布奥事件选项以及奖
- 有什么好玩儿的手游推荐吗
- 狼人杀游戏的起源在哪
- 《情感》这本书怎么样
- 二次又要来了吗
- 一组80女儿,抓鬼都抓不了,怎么提升
- 《西部世界》第三季结尾算不算烂尾了
- GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些
不思议迷宫遇到迷失的冈布奥事件选项以及奖
不思议迷宫正义使者冈布奥外形还是挺可爱的,很多玩家也比较喜欢正义使者的名字,所以想入手正义使者冈布奥,觉得先要仔细了解下它的属性,下面就由铁骨网为大家带来不思议迷宫正义使者冈布奥技能天赋属性详细介绍。
有什么好玩儿的手游推荐吗
好的手游太多了,关注我,随时都能知道哪里有好手游,哈哈哈,不好意思哈,小推销一下自己,下面就推荐几个不错的游戏给你!
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狼人杀游戏的起源在哪
米勒山谷狼人(英语:The Werewolves of Miller's Hollow)是一种衍生自俄罗斯的《》的多人纸牌游戏,一般由8到18人组成,最大可达47人。该游戏由法国人Philippe des Pallières和Hervé Marly创作,至今已推出三个版本,分别是基本版、新月版(New Moon)与村落版(The Village)。在和大陆,相似规则的游戏称作狼人杀。该游戏在日本流行的叫法为“汝は人狼なりや?”(汝是狼人吗?)和“人狼ゲーム”(狼人游戏),并且因为川上亮(日语:秋口ぎぐる)的《人狼游戏》系列小说和改编电影广为人知
《情感》这本书怎么样
每一个生活中的怪兽都曾受过伤害 人们对于怪兽的记忆来自于电影中营造出来的各种光怪陆离,《潘神的迷宫》中的潘神,《汉江怪物》中面目狰狞的变异水怪,《哥斯拉》中的小怪兽哥斯拉,它们在电影世界中横行,摧毁着美好和平静,在新血淋漓中人类挣扎求生,好像一切都离生活很远,永远不会有如此离谱的物种真的需要我们在生活中奋起反抗。如果我说怪兽不仅仅存在于电影中,生活中的怪兽几乎无处不在。也许你不会相信,但生活中的怪兽不会像电影中长出犄角和厉爪,却仍旧能不停地对身边人输出着伤害。这些怪兽以不同的身份潜伏在我们周围,可能是同事上司,朋友亲人,甚至是最亲密的爱人。他们摧毁的不再是生活中的世界,他们摧毁的是我们内心深处的感情世界。他们用感情控制着身边的一切包括我们,而我们却与怪兽共舞,无法猜透身边人的心思。这只怪兽也许是残暴的也许是自怜的也许是悲伤的,他在啃噬自己的同时,需要更多的索取你的内心世界,以获得安全感。当所有交往不再是出于爱和分享,也许你的身边早已出现了一只怪兽。当所有家庭压力让你变得想要逃离,那你可能正在受到怪兽的袭击。 “你要是不结婚,我的生活就全完了!” “你过年都不回来看看我,我白养你20多年了!” “你宁愿出差都不想在家陪我过周末,你真的已经不再爱我了!” 这些话在生活中让我们烦恼,它的每一句都来自深爱的人,所以更能打击到我们的内心,这一记重拳像一道伤痕,将我们与相亲相爱的人隔的越来越远。我们往往选择妥协以换得平静和对方的认可。正是这些无休止的要求和有求必应,成为了生活中挥之不去的怪兽。这个怪兽就是“情感”。提出情感这个概念的是来自美国的资深心理治疗师、畅销书作家苏珊•福沃德,她的作品《有害的父母》与《很女人的男人们和爱他们的女人》都登上了《纽约时报》的畅销书榜,因此颇受欢迎和信赖,在ABC广播频道主持全国性的热线节目。她提出的情感概念,在成人世界中屡见不鲜,却很少有人能正确的面对和判断,什么是情感,当我们受到情感时该怎样面对它,在《情感》一书中苏珊•福沃德清晰的向人们展示了一个与野兽 同在的世界,该怎样面对身边的暴行,解除那些在你生命中形成伤害的“键”。
一 、野兽的暴行
在生活中如何发现我们是否被情感,潜伏在身边的怪兽又是以什么形态出现的呢?两个人之间如何解决问题决定了是否存在感情,成熟健康的解决问题的是双方以真诚且互惠的态度,追求最大的平衡。开诚布公的讨论,考虑彼此的感受。而情感者则表现出以下行为:
●试图掌控你
●不理会你的
●坚持他们在性格及动机上绝对优于你
●对于你们之间真正的问题采取逃避态度
他们用自己特有的指挥着你的生活,这些怪兽往往在生活中对自己在意的人有诸多要求,也表现出对感情的特征,要求、抵抗、施压、威胁、屈服、重启。现在终于看清了这些怪兽的样子,他们对我们的暴力伤害除了身体上的,更多存在于心灵的威胁,这些感情者们在自己的世界做着自己觉得正确的选择,而忽略了对方的利益和感受,他们的索取也各有不同,呈现出不同的怪兽样子。
二 、野兽的身份
就好像世界上没有一片相同的树叶,我们周围的施暴者也表现的千差万别,在你身边潜伏的野兽可能种类并不一样,而使我们受到不同的袭击。
1 施暴者 这是一类最容易鉴别也最具伤害的野兽。他们总是知道我们的软肋在哪里,且最具有威胁感。使我们不敢忤逆他们。
2 自虐者 自虐型的野兽常常表现出歇斯底里的状态,充满被害妄想症的特质。也是一种让人充满无奈同情的同时被感情的野兽。
3 悲情者 这类野兽比较有技巧,通常喜欢强加罪名给别人,他们自认为是受害者,自己不必负任何责任,等待着我们主动满足他们的需求。
4 引诱者 他们善于抛出橄榄枝,对我们许诺未来,充满诱惑,一步步用未来控制我们,如果达不到他们的要求则没有美妙的未来。这样的怪兽也许看上去充满魅力和善意,他们不容易被发现。
各种类型的者都是充满伤害的,他们内心的怪兽正在张牙舞爪的吞噬着和周围人的亲密关系,这种破坏在受害者看来就是一种难以逾越的鸿沟和阴影。随着时间的积累,每一件小事都会变成怪兽最后的武器,把我们和我们的世界毁的干干净净。我们之所以恐惧的原因,在看清这些手法之后也许能找到。
三 、怪兽的攻击手法
1 二分法
感情者从来都是聪明的坏人,他们把我们贴上各种各样标签,来对我们分门别类的诋毁。用好人和坏人这样的简单二元分类,轻松的让我们对自己的一切行为感到怀疑。以至于丧失真正的自我人格和要求。
2 病态化
将不顺从的人归为病态,甚至会不停的瓦解信任关系,打击我们的自信和自尊,成为野兽的傀儡。
3 联合阵线
当野兽觉得单打独斗无法对你形成威胁,他们又会叫外援。这些外援就是身边的朋友家人或者同事,为他们自己提供支持。将受害者孤立,让受害者感到挫败。
4 消极比较
消极比较会让我们产生自己不够好的想法,充满了罪恶感和焦虑,正因为有这样的情绪,情感者们才如愿的看到你变听话了。这样的消极比较其实就是小时候我们父母口中的“别人家的小孩”。
将我们控制在低落的情绪中,这是怪兽最常做的事情,也是他们的开端,我们往往会成为控制的牺牲品,而一步步走进自我怀疑的死胡同。这些生活中的怪兽不是敌人不是对手,但却让我们受尽折磨,他们像迷雾挡住本来生活本来的面目,也像野兽一样残暴的伤害身边的人。苏珊•福沃德在《情感》里除了教我们找出身边的怪兽,也进一步的走近了这些生活中的怪兽内心,寻找他们之所以如此暴戾的原因。
四 、野兽的形成
没有人生来就成为施暴者。在每一个情感的怪兽心中,燃烧着胜利的,他们信奉“过程不重要,能赢就行。”他们害怕失败和挫折,无法面对自己控制不了的局面,渐渐从一个弱者变成一个无所不用其极的怪兽。
●现在这么做肯定不行
●我永远得不到我想要的
●我觉得没有人会关心我的需求
●我没有能争取到我想要的东西的本领
●如果得不到想要的,我不知道自己是否受得了这个打击
●没有人像我关心他们一样关心我
●我关心的人总会离我而去
这些怪兽们总是处在不安全感中,无法信任自己和信任别人。对于他们来说,想要得到的东西必须要得到,不择手段是他们的锏。他们的一切暴力来源是自己内心的不安和自卑。因为这样的恐惧,他们很容易在判断事情的时候失去逻辑能力和洞察力,只会将对方推的越来越远,得到的结果反而适得其反,那些恐惧的事情都会因为他们的失控而发生。而在怪兽心里作祟的另一种心理是“自我为中心”,他们通常都觉得别人对自己不够关注,感情也不会持久,总是想要对方绝对的关注和全部的爱,就像一个蛮横的小孩。不成熟的心理需求总有让对方吃不消的一天。事实上施暴者都把自己视为受害者,他们大都极其敏感和自我,将自己受伤害的感受放大,以此来说服自己的反击是合理的。
五 、如何治愈野兽
野兽的狂暴从来不是驯服和压制能够治愈的。关进笼子里的野兽往往是最危险的。想要改变他们也是有法可循的。在《情感》的第二部分,苏珊福沃德将带领我们学习一些有用的方法能够保护自己不受伤害的同时让身边那个怪兽变的更理智更友善。
SOS策略 对抗攻击的策略三个简单步骤:停下来 S (stop),冷静观察 O(observe), 制定策略 S(strategize)。
一 停下来
在你感到情感的苗头时,停下来是暂停彼此伤害的第一步。作为情感的缓冲区,这不仅仅是打破怪兽的冲动模式,也是掌握主动权的最好。让急躁的情绪在拖延中得到缓解,把绝对的控制欲化解为无奈的等待是很重要的角色转变。
二 冷静观察
处于压力之下的人是无法思考的,只有站在高点时,才能看清迷雾中的自己。写下自己此时此刻脑中的想法及感受,真实的面对自己的情绪,那些让你屈服的瞬间是什么,找到自己的引爆点,接下来就是对这些问题制定合适的策略。
三 制定策略
学会表达态度和决定是对者最有力的反击,也是治愈野兽的最好。这是一份和怪兽制定的合约,让自己勇敢的面对它们的。
策略一:非防御性沟通
有效改变的第一步是先改变自己的态度,降低紧张的气氛,缓和双方情绪,保护自己,这是前提条件。面对威胁压力时试试这些非防御性的说法:
•对不起,让你这么生气
•我能理解你的心情
•你的想法值得深思
•等你平静下来,我们再聊聊
•你绝对没错。(即使你并不这样认为)
成功的第一步是阻止情绪扩大化,让野兽不在失控。即使此时它们依旧不会乖乖听话,甚至会继续威胁你,辱骂你,但对付这些的最好依旧是你能够冷静的交谈和安抚他们。一时的安抚对避免升级非常管用,不再硬碰硬式的对抗,而使事情得以延缓,为自己争取更多的时间。
策略二:化敌为友
当情感陷入僵局时,转移话题也很有效果。甚至可以让对方帮你解决问题的,向他请求帮助或建议,让对方产生参与感,很快就会缓和紧张的对峙。
策略三:条件交换
这里的条件交换是指想要对方改变行为时,也要改变自己。条件交换在感情中使需要改变的怪兽们不再一个人承担所有错误和压力,我们和他们站在一起,所有的改变都是共同承担的。
策略四:运用幽默
生活中少不了幽默感,幽默是促进关系的润滑剂。用一个小玩笑表达自己的感受让对方知道,这会让彼此更亲密。虽然你面对的是一只怪兽,但一个善意的微笑总是能换来一个怪兽别扭而友好的拥抱。 敢于说出自己的感受,可能在一开始很难,但是我们总要勇敢的面对那些糟糕的关系,并希望不再受到怪兽的控制和伤害。你做的每一个决定都是对自己的未来负责。
苏珊•福沃德在《情感》中讨论的最多的其实是重建完整的自我。在任何一段关系中,只有找到自身价值才有勇气对抗外面的世界。坚持自己的信念是对恐惧最好的反击。从被动的关系中寻求解脱,只能依靠自己。只有强大的内心才能征服怪兽们,带领怪兽走出情绪的泥潭,还以其本来面目。每一只怪兽都是曾经伤害过后的受害者,懂得他们背后的成因,加上自己的勇气和信念,总会感受到不一样的生活。 不在成为情绪的受害者和施虐者,这件事需要双方共同的努力和一致的目标。怪兽并不可怕,他们的超强破坏力也并不是不可抑制,找到情绪的暂停键,消除情感的。《情感》在关注着缺乏安全感的恐惧群体,希望为这些深陷于痛苦的过去的人们找到一个前进的方向,并陪伴他们渡过难关。
二次又要来了吗
今年的根本就没有结束,何来第二次之说。但是不管怎么样也不会出现更严重的,因为我国防控的好。
一组80女儿,抓鬼都抓不了,怎么提升
女儿前期投资很大,你要是没啥投资可以考虑换号,看你这个状态应该也是白嫖党,全敏加。网上说的NB女儿都是满修满暗器,129或者70(现在70都少了)。要是玩就搞五个进阶的垃圾功宝宝(慢慢凑),凑点装备搞3-5段光芒石(光芒很便宜,买血量高的腰带,腰带直接环店找,不要心疼宝石钱),点点强身,勉强捉鬼。还要带九转,要不就队长封主怪(封住几率渺茫),其他四个秒。捉鬼师门,靠功宝宝。牧场啥的做起来。然后目标就是点修,满暗器。最次有2个愤怒,有四海,有水清,回魂咒,罗汉啥的先想想。109,129。兄弟你的目标是星辰大海[呲牙][呲牙],远的很啊。
《西部世界》第三季结尾算不算烂尾了
我觉得不算烂尾,因为他需要给观众留下思考的空间。
《西部世界第三季》是乔纳森·诺兰执导,埃文·蕾切尔·伍德、坦迪·牛顿、泰莎·汤普森、杰弗里·怀特、卢克·海姆斯沃斯、艾德·哈里斯、亚伦·保尔等主演的美剧,于2020年3月15日在HBO播出。
《西部世界第三季》延续第二季的剧情,讲述机器人叛乱并逃出西部世界主题乐园,来到真实世界的故事。
塞拉克认为人类最大的威胁一直都是他们自身,迟早有一天他们会因自我的科技而自毁,所以他为人类建立了一个生命摇篮——罗波安。罗波安深度读取了所有人的一切信息,依靠深度的神经网络分析与测算,在人类上亿种的未来里,为人类规划出了一条最安逸的未来,然而他在拯救人类过程中,却无形中剥夺了所有人的未来,人类群体丧失了自由选择权,因为系统一直在为他们做决策,所以德妹将塞拉克耗时15年创造的未来毁灭了,她让每个人看到了自己的未来,意味着原本既定的未来彻底崩盘,一个不确定性的新未来诞生,因为人类一旦看到了系统为自己预设的未来,他会以趋利避害的形式去改写出一个无法预测的未来,那时世界将是混乱与不稳定的,所以塞拉克曾经说过,一旦普通人知道了未来,人类就会灭亡。
我们继续探讨下德妹和塞拉克孰对孰错,阿西莫夫曾在《永恒的终结》中写道,任何一种永恒时空存在的系统,都会让人类可以主动选择未来,人类总会选择最安全、中庸的道路前行,群星就会变成遥不可及的幻梦。
这段话正好揭露了西部世界的主题,塞拉克选择了前者,他为人类主动选择一条安逸的路,因为他追求的是永恒,而非璀璨,人类在罗波安系统的引领下,只会科技自残,放弃对原子能的研发,但是这种系统是无法压制那些突变体的,只会推迟原子能的研发成果,因为时间具备惯性,人类的发展的大方向不会变,
GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些
经典游戏有很多,但画面太落后。再也回不去了。