重返未来1999电脑版是一款游戏,玩家回到雨幕中去发现那场暴雨背后的真相。在重返未来1999电脑版中,你会遇到一群神秘主义者,和他们一起追忆往事,找出事件的真相。玩家会通过抽签获得更多的伙伴,通过战斗共同前进。你会在游戏里看到这些绘声绘色的角色,沉浸在英伦赛的原声中,挖掘自己和这个时代的奥秘。
重返未来1999电脑版游戏介绍
你被称为“陈思”,你是一个由专门收容神秘主义者的组织“圣罗夫基金会”任命的时代见证人。每年“暴雨”来临后,你都可以在时代之交徘徊,用基金会成员的十四行诗寻找其他不同时代、不同国家的意识到变革前兆的神秘伙伴,然后……帮助他们逃离“暴雨”。而且你不能命令“暴雨”向你透露它的秘密。1999年的最后一天,它被隐藏在层层雨幕后面。
重返未来1999电脑版游戏功能
1.重返未来1999电脑版的世界观庞大,为玩家提供了精彩的剧情。
2.你会通过画画得到各种角色,和他们一起探索真理。
3.玩家所扮演角色的身份也充满了疑问。随着探索的推进,这一切都将一一解决。
4.利用完成任务和关卡的奖励来提升卡牌等级,获得更强大的战斗力。
重返未来1999电脑版游戏集锦
1.重返未来1999电脑版的人物刻画的很精美,每个人物都有自己的故事。
2.你会在这些时间点里跳跃穿梭,去发现暴雨背后的真相。
3.每个敌人的属性都不一样,需要玩家在战斗前合理分组。
陈思的能力远远超出你的想象,试图在时代的变迁中寻找线索。
重返未来1999电脑版土地复垦策略
观前提醒:此策略只针对赶着开荒的玩家。佛教玩家和XP党想怎么玩就怎么玩,想练谁就练谁。舒服的玩是你最好的玩法,厨师的快乐是你最好的策略。
抽牌:考虑到第一个上池是苏富比,建议先在上池抽苏富比,抽完再去新手池。因为新手池初期开荒太弱,而且发动期很晚,苏苏属于万能卡(除了不能转),是最适合纯孟新的卡。随意抽取和发送资源以及各种可支配资源(不包括梦游输出)
土地复垦培训的重点:
①凌志:前期只有X值得投入资源培养,帝国家族满员后必须考虑。而且,X的定位要懂。他只是前期养的,作为驱散激情的工具,打两次梦游一样的高难度也死不了,不需要投入太多资源。
②野兽:百夫长>帕米尔=坦南特。
杂耍(百夫长)就不用说了,目前C的最强版本,各个阶段都是无敌无脑的。俄发(红弩箭)一刀砍下变成暴击后,可以稳坐T0第一人宝座,硝烟弥漫,绝不后悔。
帕米尔的定位是治疗辅助c,第三洞之前心连心共振培养上来之前,可能感觉很刺痒,但是第二洞之后,开始越来越强。这个卡推荐的原因是功能性强,后期单体爆炸和残血收获显著,前期培养收益不低。一旦开洞,危害很大。神秘主义加上对低血量角色的额外治疗,在帕米尔早期面板很低的时候也能起到很好的作用。服用帕米尔可以让你在压力不那么大的环境里少一个拿拐杖或者C的地方。是万能牌,有灵丹妙药。强烈建议训练,建议第一队满员后先训练。
滕南特是一个单一的现实反抵抗保护拐杖。她小技能提供的团盾自带减伤,可控单抗是游戏中非常稀缺的debuff属性。强大的群体保护能力也能让你在面对中高难度环境时放弃治疗位,多带一个C或者拐杖加速策略。你应得的。强烈建议Yuji满了之后直接开始练。
③木材:小春酷儿>尼兹塔西(安安) >苏富比(苏苏) >柏林以东。
不用说,小春切尔西官方的四个女儿(老大杂耍,老二苏苏,老三安,别问我为什么14号不送她们)还是资源回归角色,所以满脑子都是对的,极限伤害受星星限制(小春切尔西四星角色最高只能分辨二星,五星,六星),所以中低难度练习玩没问题,本身就低。
安安的实力在公测中删除克制和减伤后已经超过了苏素,并且有自己的增伤、控伤、护伤机制和独特的自我提升。暴击技能等级和百夫长一样是1348,这就注定了安岳的输出会在后期爆发。晋升机制可以为安安节省大量的关卡成本,最大化伤病收益。唯一的缺点就是两种状态的转换基本决定了你每一轮会出什么牌(不是绝对的)。
苏素是治疗混合伤的副指挥。她的身体够硬,传承和端端(大招)的机制让她可以在瞬回和慢回之间切换。传承第三夜强化了这种切换特性,是目前最适合全角色的奶,而且她在自己引爆所有毒层的全阶段有不错的团伤。在公测中删除属性克制减伤后,她最厉害的原毒伤害没有第三个公测中那么强,因为
在柏林以东,有一个群体现实C,减少抵抗,增加伤害。debuff这个强大的群体让她可以在主C和副C之间灵活反复的跳跃,高倍附着的封印也很有针对性。目前能打到主C的只有两个,美中不足的是只有C的暴击技能增长锁定了她的伤害上限,但是传承和神秘主义(小技能)提供的增加伤害也让她在全输出角色中占据了一席之地。建议春酷儿吃饱后再考虑。
④明星:玛蒂尔达>李霞>星锑>红十字。
玛蒂尔达对传承和技能估计的看法是一个技能C,作为银河系第一星,只需要有一个单手C,不用脑子拉。她本身的神秘技能伴随着反爆和穿透,最终和传承的额外暴击率会增加以便中期开始发力。估计是绑定了14魂的,强烈建议在宇斯嘉之后优先训练。
李霞是灵性大师C,她因为被推荐开荒而排名第二。邢Sb和毛子前期很弱,不适合开荒。准确的说,填海造地的表现不尽如人意。李霞S的攻击和成长搭配极高的神秘技能比,使得她的伤害在各个阶段都有着压倒性的爆发。第一个美中不足的是C的暴击技能有所增长,这就注定了她在第三洞之后会弱于技能C。不过遗传带来的伤害增加也略微缩小了差距。其次,她的神秘术“给你一场风暴”的附加伤害与角色的血量挂钩。想打满比,需要降低自己的血量,但是和自己的遗传有冲突。在第三次测试中,通过叠加成型解决了这个问题。不知道公测成型能不能弥补这个缺点。强烈推荐雨丝先考虑培训。
星锑:被剃后,星锑站了起来。继承了自己50%的暴击和暴击到爆炸伤害,前期可以有一些直觉伤害。但低倍放大和断断续续的攻击节奏注定了她的总dps不太理想。目前她强大的最终buff更适合放在队伍里做副C,还能和星锑暴击的神秘技能起到非常好的联动效果,降低激情。不建议做领队c。
红弩是暴击技能大师C,喜欢看到官方指定后期第一个大C被砍,直接砍了一把大刀。传承的弱化让她后期拉的更厉害了。第三洞后强度没那么离谱,但还是在线。画出来也不要慌。这个游戏每个技能C都不会亏,所以不建议在一队满员前培养。
⑤摇滚:十四行诗>温尼弗雷德>讣告。
十四行是控制伤害,兼顾一定输出能力的角色。作为一个资源回归角色,她无脑可拉,就去嫖娼回归吧。虽然三试强度是滑铁卢,但是可观的伤害和增伤减伤的buff也让她在辅助角色中脱颖而出。只能说没有以前那么强了,但还是可以用的。强烈建议一线队开始训练;
Winnifred是团体耐力真人C,因为颜没有大C,Winnie勉强能排第二。这张卡对我来说很尴尬,群体伤害可观,但是在单阶段前期很弱。独特的层叠式传承,更注定了她无法爆发。虽然最后潜血扣的百分比可以吸血,但是极低的放大倍数让我怀疑计划的数值安排是不是有点太保守了。我对她的三围实力评价不高。
讣告是群体保护的拐杖。最终有40%的小组会获得伤害,避免一次死亡,这个比例仅次于没有生锈盔甲的小组的50%。不同的是讣告的伤持续三轮,没有锈甲的只持续一枪。三次小调整后,她的祈祷(buff无死)被破,她有一定的蚊子腿回复。只能说聊胜于无,建议合二为一。
3.开荒,一时无脑~
把主线推进游戏。主线解锁水车(抽卡)后,拿到邮件在up池抽苏富比,不管歪不歪,直到抽完为止,抽完再去新池(原因在这里提到了,不赘述)。优先培育十四行诗、小春麻雀、苹果、莉拉倪回归的四大资源。收到返回的资源后,再考虑继续加注这四张或其中几张,或者加注另一个阵容的牌。
四大皇族全部染指后,有本事直接推主线,结束四章。没接触过游戏,不懂机制的人,想推哪儿就推哪儿。返利玩家建议直接买第一周的980资源包(仅此一次)。非佛系玩家(重点关注)建议5.31-6.15买体力,每天只买一次,主线推的同时跟着新手手动任务,同时方便的推地图。
重返未来1999电脑版游戏评测
在重返未来1999电脑版中,你将扮演陈思去探索,回到雨中,探索一切的真相。游戏玩法丰富,玩家可以通过抽奖获得不同属性的角色,让他们陪你一起前进。每个角色都有精美的竖画,给玩家带来丰富的视觉体验,一起探索时代变迁的奥秘!