我想成为创造者是一款充满了挑战和陷阱的游戏,它考验着你的脑洞和反应能力,能否赶上作者和其他玩家设置的陷阱呢?在这个游戏中,你将面对各种奇特的关卡,同时也可以创作属于自己的关卡。目前游戏内有31个官方关卡,包括教程、跳刺、解谜、特殊玩法、坑向、小游戏合集、Boss战、探索和世界关卡等。此外,玩家还创作了超过9万张关卡截至2021年8月4日统计,虽然其中有些质量不高的关卡,但也有很多高质量的关卡供玩家们享受。如果你喜欢挑战和不服输。
我想成为创造者游戏的一个特色。
目前共有31个官方关卡,包括2个教程,11个跳刺,6个拼图,4个特殊游戏,3个坑方向,2个小游戏收藏,1个Boss战,1个探索,1个世界关卡(世界关卡共有36个小关卡)。
除了官方关卡之外,目前有超过9W的关卡是玩家自己创造的(据2021年8月4日统计),虽然水地图很多,但也有很多高质量的关卡(& bull̀ㅂ•)
游戏内置关卡编辑器,用它可以轻松制作各种关卡。
除了基本的物体摆放,还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果对触发器有很深的理解,甚至可以制作平台跳转类型以外的游戏)。
连接服务器后,可以上传自制关卡,下载玩家制作的关卡,给游戏中的其他玩家留言,挑战世界纪录图像等等。
OL模式:可以实时显示在线玩家的图像。
本地联机:多人游戏可以在同一台电脑上玩,但是这个功能比较老,可能有些关卡不兼容。
在线:您可以创建团队合作或赛车比赛的房间。目前这个功能还在实验阶段,会有很多bug,3.0版本后会专门重做。
因为游戏使用了Unity引擎,所以在物理判断上可能会和i wanna有些差异。
游戏默认难度会比我要简单(人物更轻,碰撞更小,可以空中两跳),但是编辑器里有一个【恢复我要跳跃参数】的选项,这个开启后会更接近我要,但是目前只是接近,无法完美恢复
。
我想成为创造者游戏的亮点。
挑战其他玩家共享的自制关卡,突破极限。
游戏的难度是一个递增的模式,随着游戏的进行难度会逐渐增加。
游戏中有很多不同的关卡,会给玩家带来更多的游戏挑战。
经典的复古像素风格让玩家在游戏中体验到无尽的游戏乐趣。
我想变成创造者游戏评测。
1.在游戏中,玩家可以自由规划关卡,并邀请其他玩家一起体验。
2.游戏拥有强大的服务器和编辑器,让玩家在游戏中实现自己的关卡创造力。
游戏里有各种稀奇古怪的关卡等着你去发现,让你找到快乐。
4.游戏提供了丰富的体验,玩家可以自由创作和修改。
5.玩家可以通过服务器自由上传或下载全新关卡。
6.除了基本的放置物体,还可以自由改变物体的特性,调整游戏参数,导入外部图片和音乐。